Recientemente, los fanáticos de la serie Soulsborne se sorprendieron por la noticia de que el muy esperado proyecto de FromSoftware, Duskbloods , un juego multijugador en línea con una reminiscencia estética cuasi-victoriana de Bloodborne 2 , será exclusivo de Nintendo Switch 2, que lleva una etiqueta de precio de $ 449.99. Si bien esta noticia podría sumergir a muchos en la desesperación, no hay necesidad de sucumbir al abismo. Desde el lanzamiento innovador de Dark Souls original en 2011, numerosos desarrolladores han tratado de capturar o innovar en la fórmula única de FromSoftware. Mientras que algunos se han quedado corto, otros se han elevado al desafío admirablemente.
Es probable que esté familiarizado con los principales títulos como Nioh , Lies of P y Black Myth: Wukong . Sin embargo, algunos de los juegos de almas más creativos y efectivos provienen de pequeños equipos independientes, que, a pesar de los recursos limitados, han logrado canalizar la misma esencia que el equipo de Hidetaka Miyazaki ha perfeccionado a lo largo de los años. Aquí hay una lista de los 10 mejores alma de almas indie que puedes disfrutar sin necesidad de un Switch 2.
Almas mayores
Desarrollador: Fallen Flag Studio | Editorial: Etiqueta United, CI Games | Fecha de lanzamiento: 29 de julio de 2021 | REVISIÓN: Lea la revisión de las almas mayores de IGN
La fórmula de Soulsborne es multifacética, que abarca la exploración, el combate basado en habilidades, la tradición críptica, la narración ambiental y las batallas épicas de jefes. Las almas mayores se destacan en este último, presentándose como un guante de ruta de jefe. Como un guerrero solitario que navega por una ciudadela en expansión que recuerda a Bloodborne , los jugadores se enfrentan a monstruos diseñados creativamente. El sistema de combate 2D del juego es dinámico, ofreciendo más que solo presionar botones en el momento adecuado, aunque eso es esencialmente lo que estás haciendo.
Blasfemo
Desarrollador: The Game Kitchen | Editorial: Team17 | Fecha de lanzamiento: 10 de septiembre de 2019 | REVISIÓN: Lea la reseña blasfemia de IGN
Si te sentiste como en casa explorando las espías laberínticas de la iglesia curativa de Bloodborne , encontrarás consuelo en blasfemo . Esta 2da Metroidvania te presenta como un cruzado enmascarado que descubre los horrores de Eldritch dentro de un mundo inspirado en el catolicismo romano. A diferencia de las influencias góticas de Bloodborne , Blasfemous se dibuja de la Italia Renacimiento y la España de la era de la Inquisición, que ofrece impresionantes diseños de personajes y jefes que rivalizan con el dominio de FromSoftware de imágenes religiosas inquietantes.
Sayo
Desarrollador: equipo de túnica | Editorial: Finji | Fecha de lanzamiento: 16 de marzo de 2022 | REVISIÓN: Lea la revisión de la túnica de IGN
Para elaborar una almas efectivas, como se puede inspirar en las propias fuentes de FromSoftware. Tunic hace exactamente eso, tomando señales de los juegos originales de Zelda para evocar curiosidad y asombro. No se deje engañar por su adorable protagonista de Fox; La túnica refleja el diseño de nivel interconectado y deliberadamente oscuro de FromSoftware. Sin marcadores objetivos y diálogo indescifrable en el juego, te deja reconstruir el destino de su mundo, al igual que la serie Dark Souls y Elden Ring .
Colas de hierro
Desarrollador: Odd Bug Studio | Editorial: Etiqueta Unida | Fecha de lanzamiento: 17 de septiembre de 2021
Tails of Iron y su secuela Tails of Iron 2: Bigoters of Winter pueden parecer cursi a primera vista, pero profundizan en temas más oscuros similares a Game of Thrones o The Witcher . Narrado por Doug Cockle, la voz de Geralt of Rivia, estos juegos presentan una encantadora estética de libros ilustrados junto con sangre, sangre y cuentos de traición. Si bien es más parecido al estilo de narración de historias de George RR Martin, sus entornos capturan la esencia de las almas oscuras y el anillo de elden con su rica atmósfera y entornos detallados.
Caparazón mortal
Desarrollador: Simetría en frío | Editorial: PlayStack | Fecha de lanzamiento: 18 de agosto de 2021 | REVISIÓN: Lea la revisión de Mortal Shell de IGN IGN
Mortal Shell se destaca con sus sorprendentes imágenes y una mecánica única. En lugar de una personalización interminable, los jugadores habitan diferentes "conchas", cada una con construcciones preestablecidas, lo que permite enfoques variados para las peleas de jefes. Su diseño enemigo, especialmente el jefe final, rivaliza con los grandes de Lovecraftian de Bloodborne , mientras que su combate logra un equilibrio perfecto entre el desafío y la sensación épica, una hazaña del software en sí mismo refinado con Bloodborne .
Pecador: sacrificio por la redención
Desarrollador: Dark Star | Editorial: Doctrina de neón | Fecha de lanzamiento: 23 de octubre de 2018 | Revisión: Lea el pecador de IGN: Sacrificio por la revisión de la redención
Sinner: el sacrificio por la redención voltea la curva de progresión tradicional al exigir que los jugadores se nivelen, lo que hace que cada lucha sea progresivamente más difícil. Este mecánico mejora la capacidad de reproducción, ya que los jugadores deben estrategia qué habilidades para sacrificar antes de la batalla de cada jefe, modelado después de los siete pecados capitales. El orden en el que enfrenta estos jefes afecta su estrategia, exigiendo familiaridad con sus fortalezas y debilidades.
Nueve soles
Desarrollador: RedCandleGames | Editorial: RedCandleGames | Fecha de lanzamiento: 29 de mayo de 2024
Nine Sols se inspira específicamente en Sekiro: las sombras mueren dos veces , combinando ciberpunk con la mitología y la espiritualidad del este de Asia. Su combate es a la defensiva, centrándose en esquivar, bloquear y parar, creando un ritmo de acción y reacción en lugar de fuerza bruta o posicionamiento.
Invisible
Desarrollador: Studio Pixel Punk | Editorial: Humble Games | Fecha de lanzamiento: 30 de septiembre de 2021
No visión aprovecha el potencial narrativo y de juego de las relaciones de los personajes en el género Soulsborne. Ubicado en un mundo de autómatas con una fuente de alimentación limitada, los NPC se pueden eliminar permanentemente del juego, agregando urgencia y planificación estratégica a su progresión.
El tesoro de otro cangrejo
Desarrollador: cangrejo aggro | Editorial: cangrejo aggro | Fecha de lanzamiento: 25 de abril de 2024 | REVISIÓN: Lea la revisión del tesoro de otro cangrejo de IGN
El tesoro de otro cangrejo ofrece un giro único con un crustáceo de SpongeBob-esque en una búsqueda de su hogar, transformándose en una exploración más profunda del destino oceánico. La mecánica central del juego gira en torno a la personalización de su caparazón defensivo, que elaboras de la contaminación ambiental. El ataque y la durabilidad únicos de cada Shell te obligan a adaptar diferentes estilos de juego a lo largo de tu viaje submarino.
Exanima
Desarrollador: Bare Mettle Entertainment | Editorial: Bare Mettle Entertainment | Fecha de lanzamiento: 29 de abril de 2015
Exanima , a menudo comparado con una mezcla de Souls Dark y superarlo , es un juego de supervivencia basado en la física ambientado en mazmorras infestadas de demonios. A pesar de su desarrollo prolongado, la versión de acceso temprano ofrece entretenimiento sustancial. Sus controles sensibles hacen que cada encuentro sea de suspenso y atractivo, que recuerde a sus luchas iniciales en Lordran o drangleic .
Resultados de los respuestas Estos son nuestras 10 mejores selecciones para los mejores soulslikes independientes. Sin embargo, el género ofrece muchas más gemas que vale la pena explorar, como *Death's Door *, *Loot River *, *Featherfall *y *Dark Devocion *. ¿Extrañamos tu favorito? Comparta sus pensamientos en los comentarios a continuación. Para obtener desafíos más emocionantes, ¡no se pierda nuestra lista de los mejores soulslikes no indie!