Récemment, les fans de la série Soulsborne ont été surpris par la nouvelle que le projet très attendu de FromSoftware, The Duskbloods - un jeu multijoueur en ligne avec un esthétique quasi-victorien rappelant Bloodborne 2 - sera exclusif à la Nintendo Switch 2, qui porte un prix élevé de 449,99 $. Bien que cette nouvelle puisse plonger beaucoup dans le désespoir, il n'est pas nécessaire de succomber à l'abîme. Depuis la sortie révolutionnaire des Dark Souls originaux en 2011, de nombreux développeurs ont cherché à capturer ou à innover sur la formule unique de Frommware. Alors que certains sont échoués, d'autres ont admirablement relevé le défi.
Vous connaissez probablement les principaux titres comme Nioh , Lies of P et Black Myth: Wukong . Cependant, certains des jeux d'âmes les plus créatifs et les plus efficaces proviennent de petites équipes indépendantes qui, malgré des ressources limitées, ont réussi à canaliser la même essence que l'équipe d'Hidetaka Miyazaki a perfectionné au fil des ans. Voici une liste des 10 tops Indie Soulslikes que vous pouvez profiter sans avoir besoin d'un Switch 2.
Âmes aînées
Développeur: Fallen Flag Studio | Éditeur: United Label, CI Games | Date de sortie: 29 juillet 2021 | Revue: Lire la critique des âmes aînées d'IGN
La formule Soulsborne est multiforme, englobant l'exploration, le combat basé sur les compétences, la tradition cryptique, la narration environnementale et les batailles de boss épiques. Les âmes aînées excellent dans ce dernier, se présentant comme un gant de boss-rush. En tant que guerrier solitaire naviguant dans une citadelle tentaculaire qui rappelle Bloodborne , les joueurs confrontent des monstres conçus de manière créative. Le système de combat 2D du jeu est dynamique, offrant plus que d'appuyer sur les boutons au bon moment, bien que ce soit essentiellement ce que vous faites.
Blasphématoire
Développeur: la cuisine de jeu | Éditeur: Team17 | Date de sortie: 10 septembre 2019 | Revue: Lire la revue blasphématoire d'IGN
Si vous vous sentiez chez vous à explorer les flèches labyrinthines de l'église de guérison de Bloodborne , vous trouverez du réconfort en blasphématoire . Ce 2D Metroidvania vous expose comme un croisé masqué découvrant les horreurs d'Eldritch dans un monde inspiré du catholicisme romain. Contrairement aux influences gothiques de Bloodborne , le blasphématrice tire de la Renaissance Italie et de l'Espagne de l'ère inquisition, offrant des conceptions étonnantes de caractère et de boss qui rivalisent avec la maîtrise de l'imagerie religieuse troublante de Software.
Tunique
Développeur: équipe tunique | Éditeur: Finji | Date de sortie: 16 mars 2022 | Revue: Lire la revue de la tunique d'IGN
Pour élaborer une âme efficace, on peut s'inspirer des propres sources de FromSoftware. La tunique fait exactement cela, en s'inspirant des jeux d'origine Zelda pour évoquer la curiosité et l'émerveillement. Ne soyez pas induit en erreur par son adorable protagoniste Fox; Miroirs tuniques depuis la conception de niveau interconnectée et délibérément obscure de Software. Sans marqueurs objectifs et dialogue dans le jeu indéchiffrable, il vous laisse reconstituer le sort de son monde, un peu comme la série Dark Souls et Elden Ring .
Queue de fer
Développeur: Odd Bug Studio | Éditeur: United Label | Date de sortie: 17 septembre 2021
Tails of Iron et sa suite Tails of Iron 2: Whiskers of Winter peuvent sembler mignonnes à première vue, mais ils se plongent dans des thèmes plus sombres semblables à Game of Thrones ou à la Witcher . Racondé par Doug Cockle, la voix de Geralt de Rivia, ces jeux présentent une charmante livre d'images esthétique aux côtés du sang, du sang et des contes de trahison. Bien que plus proche du style de narration de George Rr Martin, leurs environnements capturent l'essence des âmes sombres et des anneaux Elden avec leur riche atmosphère et leur paramètre détaillé.
Coquille mortelle
Développeur: Symmétrie froide | Éditeur: Playstack | Date de sortie: 18 août 2021 | Revue: Lire la revue Mortal Shell d'IGN
La coque mortelle se démarque avec ses visuels frappants et ses mécanismes uniques. Au lieu d'une personnalisation sans fin, les joueurs habitent différents «coquilles», chacune avec des constructions prédéfinies, permettant des approches variées des combats de boss. Son design ennemi, en particulier le boss final, rivalise avec les grands Lovecraftian de Bloodborne , tandis que son combat couvert un équilibre parfait entre le défi et la sensation épique, un exploit de logiciel lui-même raffiné avec Bloodborne .
Pécheur: sacrifice pour la rédemption
Développeur: Dark Star | Éditeur: doctrine néon | Date de sortie: 23 octobre 2018 | Revue: Lire le pécheur d'IGN: Sacrifice for Redemption Review
Sinner: Sacrifice for Redemption Flips la courbe de progression traditionnelle en obligeant les joueurs à basculer, ce qui rend chaque combat progressivement plus difficile. Ce mécanicien améliore la relecabilité, car les joueurs doivent élaborer des stratégies pour les capacités de sacrifier avant chaque bataille de boss, modélisé après les sept péchés mortels. L'ordre dans lequel vous faites face à ces patrons affecte votre stratégie, exigeant la familiarité avec leurs forces et leurs faiblesses.
Neuf sols
Développeur: RedCandLegames | Éditeur: RedCandLegames | Date de sortie: 29 mai 2024
Neuf Sols s'inspirent spécifiquement de Sekiro: les ombres meurent deux fois , mélangeant le cyberpunk avec la mythologie et la spiritualité d'Asie de l'Est. Son combat est défensif, en se concentrant sur l'esquive, le blocage et la parade, créant un rythme d'action et de réaction plutôt que sur la force ou le positionnement brute.
Non condamné
Développeur: Studio Pixel Punk | Éditeur: Humble Games | Date de sortie: 30 septembre 2021
UNSED UNE LEVERS Le potentiel narratif et de gameplay des relations de caractère dans le genre Soulsborne. Situé dans un monde d'automates avec une alimentation électrique limitée, les PNJ peuvent être supprimés en permanence du jeu, ajoutant de l'urgence et de la planification stratégique à votre progression.
Un autre trésor d'un crabe
Développeur: Aggro Crab | Éditeur: Aggro Crab | Date de sortie: 25 avril 2024 | Revue: Lire la revue du trésor d'un autre crabe d'IGN
Un autre trésor d'un crabe offre une tournure unique avec un crustacé de Bob l'éponge à la quête de sa maison, se transformant en une exploration plus profonde du destin océanique. Le mécanicien principal du jeu tourne autour de la personnalisation de votre coquille défensive, que vous fabriquez de la pollution de l'environnement. L'attaque unique et la durabilité de chaque coquille vous obligent à adapter différents styles de jeu tout au long de votre parcours sous-marin.
Exanima
Développeur: Bare Mettle Entertainment | Éditeur: Bare Mettle Entertainment | Date de sortie: 29 avril 2015
Exanima , souvent comparé à un mélange d' âmes noires et de surmonter , est un jeu de survie basé sur la physique dans des donjons infestés de démon. Malgré son développement prolongé, la version d'accès précoce offre un divertissement substantiel. Ses commandes sensibles rendent chaque rencontre suspense et engageante, rappelant vos difficultés initiales à Lordran ou Drangleic .
Les résultats des réponses sont nos 10 meilleurs choix pour les meilleures soul indies. Cependant, le genre propose beaucoup plus de gemmes qui méritent d'être explorées, comme * la porte de la mort *, * Loot River *, * Featherfall *, et * Dark Devotion *. Avons-nous manqué votre favori? Partagez vos réflexions dans les commentaires ci-dessous. Pour des défis plus passionnants, ne manquez pas notre liste des meilleures soul non indies!