Avec la sortie de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, des millions de joueurs redécouvrent le RPG en monde ouvert culte de Bethesda, tandis que les fans de longue date partagent leur sagesse avec les nouveaux venus qui ont manqué l'expérience originale il y a vingt ans.
Bethesda a précisé qu'il s'agit d'une remastérisation — et non d'un remake — ce qui signifie que nombre des particularités de conception du jeu original sont restées intactes. Une fonctionnalité controversée, que le concepteur original a récemment reconnue comme étant une "erreur", concerne le système d'échelonnement des niveaux d'Oblivion. Malgré cette reconnaissance, le mécanisme persiste dans la version remastérisée.
Ce système signifie que la qualité du butin acquis est corrélée au niveau de votre personnage au moment où vous l'obtenez, tandis que la force des ennemis s'ajuste en permanence à votre progression. Ce choix de conception a incité les vétérans d'Oblivion à prodiguer un conseil crucial concernant un lieu particulier : le château de Kvatch.
Attention ! Spoilers pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered à suivre.
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