The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered의 출시와 함께, 수백만 명의 플레이어들이 베데스다의 사랑받는 오픈 월드 RPG를 재발견하는 중이며, 오랜 팬들은 20년 전 원작을 접하지 못한 신규 유저들에게 지혜를 나누고 있습니다.
베데스다는 이번 작품이 리메이크가 아닌 리마스터이며, 이는 원본 게임의 많은 디자인 특색이 그대로 유지됨을 의미한다고 밝혔습니다. 원작 디자이너가 최근 "실수"라고 인정한 논란의 기능 중 하나는 오블리비언의 레벨 스케일링 시스템과 관련이 있습니다. 이러한 인정에도 불구하고, 이 메커니즘은 리마스터 버전에서 그대로 유지되고 있습니다.
이 시스템은 획득한 전리품의 품질이 획득 당시의 캐릭터 레벨과 연동되는 반면, 적의 강도는 플레이어의 진행 상황에 따라 지속적으로 조정된다는 것을 의미합니다. 이러한 디자인 선택으로 인해 오블리비언 베테랑들은 한 특정 장소, 즉 크바치 성(Castle Kvatch)에 관한 중요한 조언을 전하고 있습니다.
주의! 아래 내용은 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered의 스포일러를 포함합니다.
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