Com o lançamento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, milhões de jogadores estão redescobrindo o amado RPG de mundo aberto da Bethesda, enquanto fãs de longa data compartilham sabedoria com os recém-chegados que perderam a experiência original há duas décadas.
A Bethesda esclareceu que este é um remaster — não um remake — o que significa que muitas das idiossincrasias de design do jogo original permanecem intactas. Uma característica controversa, que o designer original recentemente admitiu ser um "erro", envolve o sistema de escalonamento de níveis de Oblivion. Apesar deste reconhecimento, a mecânica persiste na versão remasterizada.
Este sistema significa que a qualidade do saque obtido está correlacionada com o nível do seu personagem ao obtê-lo, enquanto a força dos inimigos escala continuamente com o seu progresso. Esta escolha de design levou veteranos de Oblivion a oferecer um conselho crucial sobre um local em particular: o Castelo Kvatch.
Aviso! Seguem-se spoilers para The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
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