Avec des chiffres impressionnants de joueurs simultanés sur Steam et le rapport de Bethesda indiquant 4 millions de joueurs, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a consolidé son succès, s’emparant de la troisième place parmi les jeux les plus vendus aux États-Unis en 2025, seulement une semaine après son lancement.
Lancé de manière inattendue le 22 avril, Oblivion Remastered a atteint un pic de 216 784 joueurs simultanés sur Steam. Ce chiffre, bien que notable, ne reflète qu’une partie de son succès global, le jeu ayant également été lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X et S, et étant disponible sur Game Pass dès le premier jour.
Un nouveau jalon confirme sa domination : une semaine après sa sortie, Oblivion Remastered s’est classé troisième jeu le plus vendu aux États-Unis en 2025 en termes de ventes en dollars. Selon Mat Piscatella de Circana, qui a partagé les données sur les réseaux sociaux, seuls Monster Hunter: Wilds et Assassin’s Creed: Shadows le devancent dans le classement des ventes de 2025.
Notamment, les données de vente de Circana excluent les joueurs ayant accédé au jeu via des services d’abonnement comme Game Pass, ce qui souligne la solide performance commerciale d’Oblivion Remastered malgré sa disponibilité sur la plateforme de Microsoft.
Ce triomphe suggère que d’autres remasters de Bethesda sont probablement à venir, avec des spéculations pointant vers Fallout 3 — précédemment leaké en 2023 — ou Fallout: New Vegas comme candidats potentiels.
À quoi les joueurs peuvent-ils s’attendre d’un remaster de Fallout 3 ? Bruce Nesmith, concepteur sur Fallout 3, a souligné que le combat à l’arme à feu, désormais daté, serait un point clé à améliorer. Il anticipe que Bethesda alignerait les mécaniques de tir sur le système affiné de Fallout 4.
Dans une interview avec VideoGamer, Nesmith a expliqué qu’un remaster de Fallout 3 inclurait probablement des améliorations du combat similaires à celles de Fallout 4. « Le gameplay des armes dans Fallout 3 était notre première tentative dans un jeu de type shooter, et il n’était pas exceptionnel », a-t-il noté. « Fallout 4 a vu des améliorations significatives dans ce domaine. »
Captures d’écran de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered






Développé par Virtuos avec Unreal Engine 5, Oblivion Remastered bénéficie d’améliorations visuelles et de gameplay conséquentes. Il offre une résolution 4K à 60 images par seconde, ainsi que des systèmes de progression, de création de personnage, d’animations de combat et de menus en jeu repensés. De nouveaux dialogues, une perspective à la troisième personne améliorée et une technologie avancée de synchronisation labiale enrichissent davantage l’expérience. Les fans ont salué ces mises à jour, certains affirmant que cela ressemble plus à un remake, bien que Bethesda ait clarifié son choix de le qualifier de remaster.
Nesmith a suggéré qu’un remaster de Fallout 3 suivrait une approche similaire, avec des mises à jour d’une ampleur comparable à celles d’Oblivion Remastered.
« Le combat de Fallout 3 n’était pas à la hauteur des shooters de son époque », a-t-il déclaré. « C’est un shooter RPG, pas un jeu d’action rapide, mais les améliorations de Fallout 4 orienteraient probablement la direction d’un remaster. »
« Oblivion Remastered va au-delà des visuels de Skyrim de 2011 », a-t-il ajouté. « Sa qualité graphique dépasse même les dernières mises à jour de Skyrim, donnant l’impression d’un Oblivion 2.0. »
Le calendrier de Bethesda est chargé, avec The Elder Scrolls VI en développement, de possibles extensions pour Starfield, des mises à jour continues pour Fallout 76, et la deuxième saison de la série télévisée Fallout située à New Vegas. Les fans ont de quoi se réjouir.
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