С впечатляющими показателями одновременных игроков в Steam и отчетом Bethesda о 4 миллионах игроков, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered закрепил свой успех, заняв третье место среди самых продаваемых игр 2025 года в США всего через неделю после релиза.
Неожиданно выпущенный 22 апреля, Oblivion Remastered достиг пика в 216,784 одновременных игроков в Steam. Эта цифра, хотя и примечательна, лишь намекает на его более широкий успех, поскольку игра также дебютировала на PlayStation 5, Xbox Series X и S и была доступна в Game Pass с первого дня.
Новый рубеж подтверждает его доминирование: в течение недели после релиза Oblivion Remastered занял третье место среди самых продаваемых игр в США за 2025 год по объему продаж в долларах. Согласно данным Мата Пискателлы из Circana, опубликованным в социальных сетях, только Monster Hunter: Wilds и Assassin’s Creed: Shadows опережают его в чарте продаж 2025 года.
Примечательно, что данные о продажах Circana не учитывают игроков, получивших доступ к игре через подписочные сервисы, такие как Game Pass, что подчеркивает сильные рыночные показатели Oblivion Remastered, несмотря на его доступность на платформе Microsoft.
Этот триумф предполагает, что в будущем нас ждут новые ремастеры от Bethesda, с предположениями, указывающими на Fallout 3 — ранее просочившийся в 2023 году — или Fallout: New Vegas как потенциальных кандидатов.
Чего могут ожидать игроки от ремастера Fallout 3? Брюс Несмит, дизайнер Fallout 3, выделил устаревшую боевую систему с использованием оружия как ключевую область для улучшения. Он предполагает, что Bethesda приведет механику стрельбы в соответствие с усовершенствованной системой Fallout 4.
В интервью VideoGamer Несмит пояснил, что ремастер Fallout 3, вероятно, будет включать улучшения боевой системы, аналогичные тем, что были в Fallout 4. «Боевая система с оружием в Fallout 3 была нашей первой попыткой создать игру в стиле шутера, и она не была выдающейся», — отметил он. «В Fallout 4 в этой области были достигнуты значительные улучшения».
Скриншоты The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered






Разработанный Virtuos на Unreal Engine 5, Oblivion Remastered может похвастаться значительными визуальными и игровыми улучшениями. Он обеспечивает разрешение 4K при 60 кадрах в секунду, а также обновленные системы прокачки, создания персонажей, боевые анимации и внутриигровые меню. Новые диалоги, улучшенная перспектива от третьего лица и передовая технология синхронизации губ дополнительно улучшают игровой опыт. Фанаты высоко оценили эти обновления, причем некоторые утверждают, что это больше похоже на ремейк, хотя Bethesda уточнила, что предпочитает называть это ремастером.
Несмит предположил, что ремастер Fallout 3 будет следовать аналогичному подходу с обновлениями, соответствующими масштабу Oblivion Remastered.
«Боевая система Fallout 3 не соответствовала шутерам своего времени», — сказал он. «Это RPG-шутер, а не динамичная экшен-игра, но улучшения Fallout 4, вероятно, определят направление ремастера».
«Oblivion Remastered превосходит визуальные стандарты Skyrim 2011 года», — добавил он. «Качество графики превосходит даже последние обновления Skyrim, создавая ощущение Oblivion 2.0».
У Bethesda насыщенный график, с разработкой The Elder Scrolls VI, потенциальными расширениями Starfield, продолжающимися обновлениями Fallout 76 и вторым сезоном телешоу Fallout, действие которого происходит в Нью-Вегасе. Фанатам есть чего ждать.
Ознакомьтесь с нашим подробным руководством по Oblivion Remastered, включающим интерактивную карту, полные прохождения основного квеста и гильдейских миссий, советы по созданию персонажа, приоритеты на ранних этапах игры, чит-коды для ПК и многое другое.