憑藉驚人的Steam同時在線玩家數量以及Bethesda報告的400萬玩家,《上古卷軸IV:遺忘重製版》已鞏固其成功,在上市僅一周後,即在2025年美國最暢銷遊戲中名列第三。
《遺忘重製版》於4月22日意外推出,在Steam上達到216,784名同時在線玩家的峰值。雖然這個數字引人注目,但僅僅暗示了其更廣泛的成功,因為該遊戲同時在PlayStation 5、Xbox Series X與S上首發,並從第一天起就在Game Pass上提供。
一個新的里程碑證實了其主導地位:根據Circana的Mat Piscatella在社交媒體上分享的數據,僅在發行一周內,《遺忘重製版》就以美元銷售額計算,在2025年美國最暢銷遊戲排行榜中位列第三,僅次於《魔物獵人:荒野》和《刺客教條:暗影》。
值得注意的是,Circana的銷售數據不包括通過Game Pass等訂閱服務獲得遊戲的玩家,這凸顯了《遺忘重製版》即使在微軟平台上可免費獲取的情況下,依然表現出強大的市場表現。
這一成功表明Bethesda未來可能推出更多重製版,外界推測《異塵餘生3》(曾於2023年洩露)或《異塵餘生:新維加斯》可能是下一個候選。
玩家對《異塵餘生3》重製版可以期待什麼?《異塵餘生3》的設計師Bruce Nesmith強調,其過時的槍戰系統是需要改進的關鍵領域。他預計Bethesda會將射擊機制調整得更接近《異塵餘生4》的精進系統。
在接受VideoGamer採訪時,Nesmith解釋說,《異塵餘生3》重製版可能會採用類似《異塵餘生4》的戰鬥改進。他指出:“《異塵餘生3》的槍戰是我們首次嘗試射擊類遊戲,表現並不出色。而《異塵餘生4》在這方面有了顯著改進。”
上古卷軸IV:遺忘重製版截圖






由Virtuos使用Unreal Engine 5開發的《遺忘重製版》擁有廣泛的視覺和遊戲玩法升級。它提供4K分辨率與每秒60幀的流暢體驗,同時改進了等級系統、角色創建、戰鬥動畫和遊戲內選單。新增的對話、改進的第三人稱視角以及先進的唇部同步技術進一步提升了體驗。粉絲們對這些更新讚不絕口,有些人認為它更像是一款重製而非簡單的重製版,儘管Bethesda明確表示選擇稱其為重製版。
Nesmith表示,《異塵餘生3》重製版可能會採用類似《遺忘重製版》的更新方式。
他說:“《異塵餘生3》的戰鬥與當時的射擊遊戲相比並不突出。它是一款RPG射擊遊戲,而非快節奏的動作遊戲,但《異塵餘生4》的改進可能會指引重製版的方向。”
“《遺忘重製版》的視覺效果超越了《上古卷軸V:天際》2011年的畫質,”他補充道。“其圖形質量甚至超過了《天際》的最新更新,讓人感覺像是遺忘2.0。”
Bethesda的計劃滿檔,《上古卷軸VI》正在開發中,還有潛在的《星空》擴展、持續更新的《異塵餘生76》,以及以新維加斯為背景的《異塵餘生》電視劇第二季。粉絲們有許多值得期待的內容。
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