凭借惊人的Steam同时在线玩家数量和Bethesda报告的400万玩家,《上古卷轴IV:湮没重制版》巩固了其成功地位,在发布仅一周后便跻身2025年美国最畅销游戏第三名。
《湮没重制版》于4月22日意外推出,在Steam上达到216,784名同时在线玩家的峰值。这一数字虽然引人注目,但仅是其广泛成功的冰山一角,因为该游戏还在PlayStation 5、Xbox Series X和S上首发,并从首日便在Game Pass上提供。
一个新的里程碑证实了其主导地位:根据美元销售额,《湮没重制版》在发布一周内成为2025年美国第三畅销游戏。据Circana的Mat Piscatella在社交媒体上分享的数据,在2025年销量榜上,仅有《怪物猎人:荒野》和《刺客信条:暗影》超过它。
值得注意的是,Circana的销售数据不包括通过Game Pass等订阅服务访问游戏的玩家,这凸显了《湮没重制版》尽管在微软平台上可免费获取,仍展现出强劲的市场表现。
这一成功表明Bethesda未来可能推出更多重制版,猜测指向《辐射3》(2023年曾泄露)或《辐射:新维加斯》作为潜在候选。
玩家对《辐射3》重制版有何期待?《辐射3》的设计师Bruce Nesmith强调,其过时的枪战系统是改进的关键领域。他预计Bethesda会将射击机制调整得更接近《辐射4》的精炼系统。
在接受VideoGamer采访时,Nesmith解释说,《辐射3》重制版可能会包含类似于《辐射4》的战斗改进。“《辐射3》的枪战是我们首次尝试射击类游戏,表现并不出色,”他指出。“《辐射4》在这方面有了显著改进。”
《上古卷轴IV:湮没重制版》截图






由Virtuos使用虚幻引擎5开发的《湮没重制版》拥有广泛的视觉和游戏玩法升级。它提供4K分辨率和60帧每秒的流畅体验,同时改进了升级系统、角色创建、战斗动画和游戏内菜单。新对话、改进的第三人称视角和高级唇部同步技术进一步提升了体验。粉丝们对这些更新赞不绝口,一些人认为它更像是重制而非复刻,尽管Bethesda明确将其定义为重制版。
Nesmith表示,《辐射3》重制版可能会采用类似的方法,更新幅度与《湮没重制版》相当。
“《辐射3》的战斗与其时代的射击游戏不匹配,”他说。“它是一款RPG射击游戏,不是快节奏的动作游戏,但《辐射4》的改进可能会为重制版指明方向。”
“《湮没重制版》的视觉效果超越了《上古卷轴V:天际》2011年的水准,”他补充道。“其图形质量甚至超过了《天际》的最新更新,感觉像是湮没2.0。”
Bethesda的计划表满档,《上古卷轴VI》正在开发中,潜在的《星空》扩展、持续的《辐射76》更新,以及设定在新维加斯的《辐射》电视剧第二季。粉丝们有很多值得期待的内容。
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