La fonctionnalité de trading de Pokémon TCG Pocket, lancée la semaine dernière, a fait face à un contrecoup des joueurs importants, ce qui a incité Developer Creatures Inc. à répondre aux préoccupations. Une déclaration sur X/Twitter a reconnu les commentaires négatifs, expliquant que bien que la conception initiale visait à prévenir les abus, les restrictions mises en œuvre entravent la jouissance décontractée.
Creatures Inc. a promis de résoudre ces problèmes en offrant des jetons commerciaux - une monnaie controversée en jeu requise pour le commerce - comme récompenses dans les événements futurs. Cependant, cette promesse a été immédiatement brisée; L'événement CRESSELIA EX DROP du 3 février ne comprenait aucun jet de commerce.
Le système commercial, déjà critiqué pour sa nature restrictive (limiter les ouvertures de pack et la cueillette d'émerveillement sans achats intégrés), complique encore les choses avec le système de jeton commercial. Les joueurs trouvent l'obtention de ces jetons excessivement coûteux, nécessitant la suppression de cinq cartes pour échanger l'une des mêmes rares.
chaque carte «secrète» alternative dans Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

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Creatures Inc. a précisé que les restrictions étaient destinées à lutter contre l'activité des robats et les abus multiples. Tout en visant un environnement équitable, la société a admis que le système actuel a un impact négatif sur les acteurs occasionnels. Ils se sont engagés à améliorer la fonction de trading mais n'ont offert aucune spécificité concernant les modifications ou les délais.
La déclaration reste vague sur des points cruciaux: les transactions existantes seront-elles remboursées ou compensées? Si les coûts des jetons commerciaux changent, les premiers adoptants pourraient subir des pertes importantes. En outre, la disponibilité limitée des jetons commerciaux (seulement 200 offertes en tant que récompenses de passes de bataille premium) jette un doute sur l'engagement de l'entreprise envers ses promesses.
Le manque de jetons commerciaux dans l'événement Cresselia ex contredit directement la récente déclaration. Bien que l'événement offre d'autres récompenses (cartes promotionnelles, sablassas de pack, etc.), l'absence de jetons commerciaux alimente les suspicions des joueurs que le système commercial sert principalement à augmenter les revenus.
Cette suspicion est amplifiée par l'incapacité de négocier des cartes rares 2 étoiles ou plus élevées. Autoriser les transactions directes éliminerait le besoin pour les joueurs de dépenser des sommes importantes sur les packs pour avoir une chance d'obtenir des cartes spécifiques. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set.
La réponse de la communauté a été extrêmement négative, les joueurs étiquetant le mécanicien «prédateur», «toxique» et une «défaillance monumentale». Cette critique intervient après que Pokémon TCG Pocket aurait généré 200 millions de dollars au cours de son premier mois, avant la mise en œuvre de la fonctionnalité de négociation.
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