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Le cerveau du Teen Monopoly gagne 25 000 $ en banque

By PenelopeJan 21,2025

Le cerveau du Teen Monopoly gagne 25 000 $ en banque

Microtransactions de Monopoly GO : une mise en garde à 25 000 $

Un incident récent met en évidence les risques financiers associés aux achats intégrés dans les jeux mobiles. Un jeune de 17 ans aurait dépensé la somme faramineuse de 25 000 $ pour Monopoly GO, illustrant le potentiel de dépenses importantes et involontaires dans les modèles de jeux freemium.

La structure free-to-play du jeu masque le potentiel d'achats intégrés substantiels pour accélérer la progression et débloquer des récompenses. L'expérience de cet adolescent n'est pas isolée ; d’autres joueurs ont déclaré avoir dépensé des milliers de dollars, soulignant la nature addictive de ces microtransactions. Un utilisateur a avoué avoir dépensé 1 000 $ avant de désinstaller le jeu.

Un message Reddit (supprimé depuis) ​​détaille les 25 000 $ dépensés par une belle-fille de 17 ans pour 368 achats Monopoly GO distincts. Malheureusement, les conditions d'utilisation du jeu protègent probablement l'entreprise du remboursement de ces achats accidentels, un problème courant dans l'industrie du jeu freemium. Cela reflète des controverses similaires, telles que les 208 millions de dollars de revenus de Pokemon TCG Pocket pour le premier mois, générés en grande partie grâce aux microtransactions.

Le débat en cours autour des microtransactions dans le jeu

L'incident du Monopoly GO s'ajoute aux critiques continues à l'encontre des modèles de microtransaction dans le jeu. Des controverses similaires ont déjà conduit à des recours collectifs contre de grandes sociétés de jeux comme Take-Two Interactive (concernant NBA 2K). Bien que cette affaire spécifique ne puisse pas aboutir à un procès, elle souligne la dépendance de l'industrie à l'égard de ces mécaniciens très rentables, mais potentiellement exploiteurs. Des jeux comme Diablo 4 ont généré plus de 150 millions de dollars de revenus de microtransactions, démontrant l'incitation financière qui motive leur mise en œuvre.

La facilité avec laquelle les joueurs peuvent dépenser de petites sommes à plusieurs reprises contribue au problème. Ces dépenses supplémentaires peuvent facilement augmenter, conduisant à des dépenses nettement plus importantes que prévu initialement. L'incident du Monopoly GO nous rappelle brutalement ce risque, soulignant la nécessité d'une plus grande sensibilisation et d'habitudes de dépenses responsables parmi les joueurs et de meilleures garanties de la part des développeurs. Les chances d'un remboursement pour l'utilisateur de Reddit sont malheureusement minces, ce qui souligne l'importance du contrôle parental et des pratiques de jeu conscientes.

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