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青少年垄断主谋赚了2.5万美元银行

By PenelopeJan 21,2025

青少年垄断主谋赚了2.5万美元银行

Monopoly GO 的微交易:25,000 美元的警示故事

最近发生的一起事件凸显了与手机游戏应用内购买相关的财务风险。据报道,一名 17 岁的青少年在 Monopoly GO 上花费了惊人的 25,000 美元,这说明了免费增值游戏模式中潜在的巨额意外支出。

游戏的免费游戏结构掩盖了通过大量应用内购买来加速进度和解锁奖励的潜力。 这位青少年的经历并不是孤立的;其他玩家报告称花费了数千美元,这凸显了这些微交易的成瘾性。 一名用户承认在卸载游戏之前花费了 1,000 美元。

Reddit 帖子(已被删除)详细说明了一名 17 岁继女在 368 次单独的 Monopoly GO 购买中花费了 25,000 美元。 不幸的是,游戏的服务条款可能会保护公司免于对这些意外购买进行退款,这是免费增值游戏行业的常见问题。 这也反映了类似的争议,例如Pokemon TCG Pocket第一个月的收入为 2.08 亿美元,主要通过微交易产生。

围绕游戏内微交易的持续争论

Monopoly GO事件加剧了对游戏内微交易模型的持续批评。 类似的争议已经导致针对 Take-Two Interactive 等主要游戏公司(关于 NBA 2K)的集体诉讼。虽然这个具体案例可能不会进入诉讼阶段,但它强调了该行业对这些高利润但潜在剥削性的机械师的依赖。 暗黑破坏神 4 等游戏已产生超过 1.5 亿美元的微交易收入,展示了推动其实施的经济激励。

玩家可以轻松地重复花费少量资金,这导致了这个问题。 这种增量支出很容易升级,导致支出比最初预期的要大得多。 Monopoly GO事件清楚地提醒了我们这种风险,强调了玩家需要提高意识和负责任的消费习惯,以及开发商提供更好的保障。 不幸的是,Reddit 用户退款的机会很小,这凸显了家长控制和谨慎游戏实践的重要性。

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