FromSoftware a solidifié sa réputation en tant que premier développeur de RPG d'action, fabriquant des voyages inoubliables dans des mondes sombres et mystérieux remplis à la fois d'horreur et d'émerveillement. Au cœur de ces expériences se trouvent les boss - les adversaires qui relâchent, souvent terrifiants qui testent les compétences des joueurs à leurs limites. Dans leur prochain titre, Elden Ring Nightreign , FromSoftware double cette orientation, créant un jeu coopératif Roguelike centré sur des batailles de boss intenses. La première bande-annonce a présenté le retour des ennemis emblématiques comme la série Nameless King From the Dark Souls, signalant une expérience passionnante pour les fans.
Cet article ne concerne pas seulement les patrons les plus difficiles; C'est une célébration des plus grandes rencontres de boss dans l'histoire de FromSoftware. Nous avons analysé les batailles de leurs jeux "Soulsborne" - y compris Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon's Souls et la trilogie Dark Souls - les révélant sur de multiples critères tels que le défi, la musique, le réglage, la complexité mécanique et la signification de la tradition. Voici nos 25 meilleurs choix, classés par ces normes complètes.
Vieux moine (âme de démon)
L'ancien moine se démarque de son approche PVP innovante. Plutôt qu'un patron d'IA traditionnel, le vieux moine peut être contrôlé par un autre joueur, transformant la rencontre en un défi dynamique et imprévisible qui souligne la menace omniprésente des invasions.Old Hero (Demon's Souls)
Old Hero offre une lutte unique en forme de puzzle contre un ancien guerrier aveugle. Son incapacité à voir les joueurs forces à engager des tactiques furtives, faisant de cette rencontre une expérience mémorable et distincte dans le catalogue de FromSoftware.Sinh, le dragon endormi (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Sinh marque une évolution importante dans les combats de boss de dragon, présentant une bataille passionnante dans une caverne toxique. Cette rencontre a établi la norme pour les affrontements de dragon épiques qui ont suivi dans les jeux de FromSoftware.Ebrietas, fille du Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas témoigne des influences Lovecraftian de Bloodborne, offrant une bataille riche en profondeur thématique. Ses attaques, y compris une volée cosmique dévastatrice et une frénésie induite par le sang, résument l'atmosphère étrange du jeu.Fume Knight (Dark Souls 2)
Le Fume Knight est réputé pour ses prouesses à double brandissant, combinant la vitesse et la puissance dans un combat difficile mais agréable. Cette bataille présente la capacité de FromSoftware à créer des rencontres engageantes de style duel.Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
La bataille contre Bayle la peur est intensifiée par l'allié passionné de NPC, Igon, dont la haine pour le dragon ajoute une couche d'excitation inoubliable à cette rencontre déjà difficile.Père Gascoigne (Bloodborne)
Le père Gascoigne sert de terrain d'essai précoce dans Bloodborne, mettant les joueurs au défi de maîtriser les mécanismes du jeu. Le succès ici dépend de l'utilisation de l'environnement et de l'apprentissage de la parer, en préparant la voie à de futures batailles.StarScourge Radahn (anneau Elden)
La bataille de Radahn est un spectacle de proportions épiques, avec une atmosphère semblable à un festival et la capacité d'invoquer des alliés NPC. L'échelle et l'innovation de cette lutte en font une vedette dans Elden Ring.Grand loup gris Sif (Dark Souls)
Le combat de Sif est imprégné de mélancolie, car les joueurs doivent affronter le loyal de loup d'Artorias gardant sa tombe. Le poids émotionnel et les implications de l'histoire rendent cette rencontre profondément percutante.Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh est un agresseur implacable dont la bataille à haute intensité teste la capacité des joueurs à mémoriser et à contrer les modèles d'attaque complexes. Ce combat est un moment fort de la conception des boss d'Elden Ring.Dancer de la vallée boréale (Dark Souls 3)
Le combat du danseur est visuellement frappant et mécaniquement unique, avec des mouvements erratiques et de longs membres qui font deviner les joueurs. Son style de combat en forme de danse est à la fois étrange et mémorable.Genichiro Ashina (Sekiro)
Les rencontres de Genichiro à Sekiro, du domaine sereine des anches au duel épique au sommet du château d'Ashina, sont des tests pivots de la mécanique parry et déviée du jeu. Déflécher la foudre sur lui incarne la fantaisie de Swordplay de Sekiro.Hibou (père) (Sekiro)
La lutte contre Owl est chargée émotionnellement et physiquement exigeante. Ses tactiques agressives et son agilité surprenante en font une rencontre passionnante et stimulante.
Mention honorable: Core blindé 6
Bien que cette liste se concentre sur les jeux "Soulsborne" de FromSoftware, il vaut la peine de noter l'impact de l'armure du Core 6: Fires of Rubicon de 2023. Son boss se bat, comme AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm et IB-01: Cel 240, présente la capacité de FromSoftware à élaborer des batailles cinématographiques intenses dans un genre différent.
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
L'âme de Cinder incarne l'essence des âmes sombres, en utilisant un éventail imprévisible de styles de combat. Sa deuxième phase, faisant écho au boss final du jeu original, constitue une finale poignante et stimulante.Sœur Friede (Dark Souls 3: Ashes of Aiandel)
La bataille en trois phases de sœur Friede est un test de endurance exténuant. Son agression incessante et la phase intermédiaire chaotique avec le père Ariandel créent un combat inoubliable.Orphelin de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
L'orphelin de Kos est connu pour sa vitesse et ses combos imprévisibles, ce qui en fait un cauchemar à affronter. Son apparence grotesque et son utilisation de son propre placenta comme une arme ajoutent à l'horreur.Malenia, lame de miquella (anneau Elden)
Malenia est devenue une icône culturelle au sein de la communauté des jeux. Sa bataille biphasée, mettant en vedette la danse dévastatrice de la sauvagine et la déesse de la transformation de la pourriture, est à la fois visuellement magnifique et incroyablement difficile.Guardian Ape (Sekiro)
Le Guardian Ape combine l'humour avec l'horreur, en utilisant l'humour des toilettes avant de libérer une touche choquante avec son cadavre réanimé. Ce tour inattendu permet un combat mémorable et intense.Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
La bataille d'Artorias est un rite de passage pour les joueurs de Dark Souls. Sa trame de fond tragique et ses attaques rapides et difficiles font un combat exaltant et émotionnellement résonnant.King sans nom (Dark Souls 3)
The Nameless King est un patron parfait des âmes noires, combinant des mécanismes juste mais difficiles avec une bataille biphasée passionnante. Combattu au milieu d'une tempête, cette rencontre est à la fois visuellement et musicalement spectaculaire.Dragon Slayer Ornstein et le bourreau Smough (Dark Souls)
Ornstein et Smough ont établi la norme pour les doubles combats de boss, l'un absorbant le pouvoir de l'autre lors de la défaite. L'influence de cette bataille sur le genre est aussi importante que son défi.Ludwig, la lame aiguë / sainte (Bloodborne: les anciens chasseurs)
La bataille de Ludwig témoigne du style de combat agressif de Bloodborne, évoluant à travers plusieurs phases avec un éventail complexe d'attaques. Sa trame de fond tragique et la grande épée emblématique au clair de lune ajoutent de la profondeur à cette rencontre.Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringted City)
Le combat de Gael est la conclusion ultime de la trilogie Dark Souls, mélangeant un combat intense avec un récit profondément entrelacé. Sa transformation et le cadre épique en font une bataille légendaire.Lady Maria de l'Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
Le combat de Lady Maria est une masterclass en duel technique, dégénérant en intensité alors qu'elle canalise ses pouvoirs sanguins. Sa bataille est à la fois un défi passionnant et un moment poignant dans le récit de Bloodborne.ISSHIN, The Sword Saint (Sekiro)
La bataille en quatre phases d'Inshin résume tout ce qui rend le combat de Sekiro spécial. La précision, l'élégance et le rythme implacables de ce combat en font le sommet de la conception de boss de FromSoftware, offrant un sentiment d'accomplissement inégalé lors de la victoire.
Cette liste représente nos choix pour les 25 meilleurs patrons de Software, célébrant la créativité et le défi qui définissent ces rencontres emblématiques. Si vous avez d'autres favoris, partagez vos réflexions dans les commentaires ci-dessous.
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