Fromsoftware는 Action RPG의 프리미어 개발자로서의 명성을 확고히하여 잊을 수없는 여정을 공포와 경이로 가득 찬 어둡고 신비한 세계로 제작했습니다. 이러한 경험의 핵심은 상사입니다. 선수들의 기술을 한계까지 테스트하는 끔찍한 대적. 다가오는 타이틀 인 Elden Ring Nightreign 에서 Fromsoftware는이 초점을 두 배로 늘리고 강렬한 보스 전투를 중심으로 한 로그와 같은 협동 조합 게임을 만듭니다. 첫 번째 예고편은 Dark Souls 시리즈의 Nameless King과 같은 상징적 인 적의 귀환을 선보였으며, 팬들에게 스릴 넘치는 경험을 신호했습니다.
이 기사는 가장 힘든 보스에 관한 것이 아닙니다. FromSoftware의 역사에서 가장 위대한 보스가 만나는 축하입니다. 우리는 Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon 's Souls 및 Dark Souls Trilogy를 포함한 "Soulsborne"게임에서 전투를 분석하여 도전, 음악, 설정, 기계적 복잡성 및 Lore의 중요성과 같은 여러 기준에서 평가했습니다. 다음은 이러한 포괄적 인 표준으로 순위가 매겨진 상위 25 개 픽입니다.
올드 스님 (악마의 영혼)
오래된 승려는 혁신적인 PVP 접근법으로 두드러집니다. 전통적인 AI 보스 대신 Old Monk는 다른 플레이어가 통제 할 수 있으며, 그 만남은 끊임없이 존재하는 침략의 위협을 강조하는 역동적이고 예측할 수없는 도전으로 바꿀 수 있습니다.올드 영웅 (악마의 영혼)
Old Hero는 맹인 고대 전사와의 독특한 퍼즐 같은 싸움을 제공합니다. 그의 무능력은 힘이 스텔스 전술에 참여하는 것을 볼 수 없으며,이 만남은 Fromsoftware의 카탈로그에서 기억에 남고 뚜렷한 경험을했다.Sinh, 잠수함 용 드래곤 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관)
Sinh은 Dragon Boss Fights에서 중대한 진화를 나타내며 유독 한 동굴에서 스릴 넘치는 전투를 선고합니다. 이 만남은 Fromsoftware의 게임에서 뒤따른 서사시 드래곤 충돌의 표준을 설정했습니다.코스모스의 딸 (Bloodborne)의 에브리에타스
Ebrietas는 Bloodborne의 Lovecraftian 영향에 대한 증거로 주제 깊이가 풍부한 전투를 제공합니다. 파괴적인 우주 발리와 혈액으로 인한 열풍을 포함한 그녀의 공격은 게임의 섬뜩한 분위기를 캡슐화합니다.Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight는 이중 휘두르는 능력으로 유명하며 속도와 힘을 도전적이고 즐거운 싸움으로 결합합니다. 이 전투는 매력적인 결투 스타일의 만남을 만드는 능력을 보여줍니다.Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자)
Bayle the Dread와의 전투는 열정적 인 NPC 동맹국 인 Igon에 의해 강화됩니다.아버지 Gascoigne (Bloodborne)
Gascoigne 신부는 Bloodborne의 초기 증명서 역할을하며 플레이어가 게임의 역학을 습득하도록 도전합니다. 여기서 성공은 환경을 사용하고 배우는 학습에 달려 있으며 미래의 전투를위한 무대를 설정합니다.Starscourge Radahn (Elden Ring)
Radahn 's Battle은 축제와 같은 분위기와 NPC 동맹국을 소환 할 수있는 능력을 가진 서사적 비율의 광경입니다. 이 싸움의 규모와 혁신은 엘든 링에서 눈에 띄게 만듭니다.그레이트 그레이 늑대 sif (Dark Souls)
플레이어는 아르토리아의 충성스러운 늑대가 그의 무덤을 지키고 있어야하기 때문에 SIF의 싸움은 우울하게 가파르게됩니다. 정서적 무게와 이야기의 영향은이 만남에 깊은 영향을 미칩니다.Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh는 고강도가 전투를 통해 복잡한 공격 패턴을 암기하고 반대하는 능력을 테스트하는 끊임없는 공격자입니다. 이 싸움은 Elden Ring의 도전적인 보스 디자인의 하이라이트입니다.Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3)
댄서의 싸움은 시각적으로 인상적이고 기계적으로 독특하며, 불규칙한 움직임과 긴 사지가있어 플레이어의 추측을 유지합니다. 그녀의 댄스와 같은 전투 스타일은 섬뜩하고 기억에 남습니다.Genichiro Ashina (Sekiro)
세 키로에서의 Genichiro의 갈대의 고요한 분야에서 Ashina Castle의 서사시 결투에 이르기까지 게임의 패리와 디플렉스 메커니즘에 대한 중추적 인 테스트입니다. 그에게 번개를 되 찾는 것은 Sekiro의 Swordplay 판타지를 대표합니다.올빼미 (아버지) (Sekiro)
올빼미와의 싸움은 감정적으로 고발되고 육체적으로 까다 롭습니다. 그의 공격적인 전술과 놀라운 민첩성은 이것을 스릴 있고 도전적인 만남으로 만듭니다.
존경할만한 언급 : 기갑 코어 6
이 목록은 Fromsoftware의 "Soulsborne"게임에 중점을두고 있지만 2023 년의 Armored Core 6 : Rubicon의 영향에 주목할 가치가 있습니다. AA P07 Balteus, IA-02 : Ice Worm 및 IB-01 : CEL 240과 같은 보스 싸움은 다른 장르 내에서 강렬하고 영화 적 전투를 만드는 소프트웨어의 능력에서 쇼케이스입니다.
Cinder의 영혼 (Dark Souls 3)
Cinder의 영혼은 예측할 수없는 전투 스타일을 사용하여 어두운 영혼의 본질을 구현합니다. 원래 게임의 최종 보스를 반향하는 두 번째 단계는 강력하고 도전적인 피날레를 만듭니다.프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재)
프리드 자매의 3 상 전투는 지구력에 대한 격렬한 테스트입니다. 그녀의 끊임없는 침략과 아버지 Ariandel과의 혼란스러운 중간 단계는 잊을 수없는 싸움을 만듭니다.코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters)
코스의 고아는 속도와 예측할 수없는 콤보로 악명 높으므로 얼굴에 악몽이됩니다. 그로테스크 한 외관과 자체 태반을 무기로 사용하면 공포에 추가됩니다.Malenia, Miquella의 블레이드 (Elden Ring)
Malenia는 게임 커뮤니티 내에서 문화적 아이콘이되었습니다. 파괴적인 물새 춤과 썩은 변형의 여신을 특징으로하는 그녀의 2 단계 전투는 시각적으로 놀랍고 엄청나게 도전적입니다.가디언 아프 (Sekiro)
Guardian Ape는 유머를 공포와 결합하여 화장실 유머를 사용하여 재분석 된 시체로 충격적인 비틀기를 발휘합니다. 이 예상치 못한 차례는 기억에 남고 격렬한 싸움을 만듭니다.Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss)
Artorias 'Battle은 Dark Souls 플레이어를위한 통과 의식입니다. 그의 비극적 인 배경 이야기와 빠르고 도전적인 공격은 짜릿하고 감정적으로 공명하는 싸움을 만듭니다.이름없는 왕 (Dark Souls 3)
Nameless King은 완벽한 Dark Souls 보스로, 공정하면서도 도전적인 역학을 스릴 넘치는 2 단계 전투와 결합합니다. 폭풍 속에서 싸운이 만남은 시각적으로 그리고 음악적으로 장관입니다.Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls)
Ornstein과 Smough는 이중 보스 싸움의 표준을 설정했으며, 한 사람은 패배시 다른 사람의 힘을 흡수합니다. 장르에 대한이 전투의 영향은 도전만큼 중요합니다.Ludwig, The Chursed/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters)
루드비히의 전투는 혈액주의 공격적인 전투 스타일에 대한 증거로, 복잡한 공격으로 여러 단계를 통해 진화합니다. 그의 비극적 인 배경 이야기와 상징적 인 Moonlight Great Sword는이 만남에 깊이를 더합니다.슬레이브 나이트 게일 (Dark Souls 3 : The Ringed City)
Gael의 싸움은 Dark Souls Trilogy에 대한 궁극적 인 결론이며, 강렬한 전투를 깊게 얽힌 이야기와 혼합합니다. 그의 변화와 서사시 설정은 이것을 전설적인 전투로 만듭니다.Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters)
레이디 마리아의 싸움은 기술적 인 결투의 마스터 클래스로, 그녀가 혈액의 힘을 통화 할 때 강도가 높아집니다. 그녀의 전투는 혈액주의 이야기에서 스릴 넘치는 도전이자 유쾌한 순간입니다.Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin의 4 단계 전투는 Sekiro의 전투를 특별하게 만드는 모든 것을 캡슐화합니다. 이 싸움의 정밀도, 우아함 및 끊임없는 속도는 Fromsoftware의 보스 디자인의 정점으로, 승리시의 타의 추종을 불허하는 성취감을 제공합니다.
이 목록은 소프트웨어 보스의 상위 25 개 선택을 나타내며, 이러한 상징적 인 만남을 정의하는 창의성과 도전을 축하합니다. 다른 즐겨 찾기가있는 경우 아래 의견에서 생각을 공유하십시오.
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