fromsoftwareは、アクションRPGの最高の開発者としての評判を固め、恐怖と不思議の両方に満ちた暗くて神秘的な世界への忘れられない旅を作り上げました。これらの経験の中心は、上司です。挑戦する、しばしば恐ろしい敵が彼らの限界までプレイヤーのスキルをテストします。彼らの今後のタイトルで、 Elden Ring Nightreignは、Softwareがこの焦点を2倍にしており、激しいボスの戦いを中心としたRoguelike Co-opゲームを作成しています。最初の予告編では、The Dark SoulsシリーズのNameless Kingのような象徴的な敵の復活を紹介し、ファンにとってスリリングな体験を示しています。
この記事は、最も厳しいボスだけではありません。これは、FromSoftwareの歴史に出会う最大のボスの祝賀です。エルデンリング、ブラッドボーン、セキロ、デーモンの魂、ダークソウルズの三部作など、「ソウルスボーン」ゲーム全体からの戦いを分析しました。これらの包括的な基準でランク付けされたトップ25のピックを以下に示します。
古い修道士(悪魔の魂)
古い修道士は、革新的なPVPアプローチで際立っています。古い修道士は伝統的なAIのボスではなく、他のプレイヤーによって制御され、侵略の常に存在する脅威を強調するダイナミックで予測不可能な挑戦に出会いを変えることができます。古いヒーロー(悪魔の魂)
オールドヒーローは、盲目の古代の戦士とのユニークなパズルのような戦いを提供します。彼が選手がステルス戦術に従事させるのを見ることができないため、この出会いはSoftwareのカタログから記憶に残る明確な体験になりました。シン、眠りのドラゴン(ダークソウルズ2:沈んだ王の王冠)
シンは、ドラゴンのボスの戦いで大きな進化を示し、有毒な洞窟でスリリングな戦いを提示します。この出会いは、FromSoftwareのゲームで続いた壮大なドラゴンの衝突の基準を設定しました。エブリエタス、コスモスの娘(ブラッドボーン)
エブリエタスは、ブラッドボーンのラブクラフトの影響の証であり、テーマの深みが豊富な戦いを提供しています。壊滅的な宇宙のボレーや血液誘発性の狂乱を含む彼女の攻撃は、ゲームの不気味な雰囲気をカプセル化します。ヒュームナイト(ダークソウルズ2)
ヒュームナイトは、挑戦的でありながら楽しい戦いでスピードとパワーを組み合わせることで、その二重志向の腕前で有名です。この戦いは、魅力的な決闘スタイルの出会いを作成するSoftwareの能力から紹介されています。ベイル・ザ・ドレッド(エルデンリング:エルドリーの影)
ベイル・ザ・ドレッドとの戦いは、ドラゴンに対する憎しみがこの既に厳しい出会いに忘れられない興奮の層を追加しているイゴンの情熱的なNPCの同盟国によって激化しています。ガスコイン神父(ブラッドボーン)
ガスコイン神父は、血液媒介の早期の証明地として機能し、ゲームのメカニズムを習得するようにプレイヤーに挑戦しています。ここでの成功は、環境を使用し、将来の戦いのために舞台を設定するために学習することにかかっています。StarScourge Radahn(エルデンリング)
ラダーンの戦いは壮大なプロポーションの光景であり、フェスティバルのような雰囲気とNPCの同盟国を召喚する能力を備えています。この戦いの規模と革新により、エルデンリングで傑出した。グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ)
シフの戦いは憂鬱に染み込んでいます。なぜなら、プレイヤーは彼の墓を守るアルトリアスの忠実なオオカミに立ち向かわなければならないからです。感情的な重みとストーリーへの影響により、この出会いは深く影響を与えます。マリケス、ブラックブレード(エルデンリング)
マリケスは容赦ない攻撃者であり、その高強度の戦闘は、複雑な攻撃パターンを記憶して対抗するプレイヤーの能力をテストします。この戦いは、エルデンリングの挑戦的なボスデザインのハイライトです。ボレアルバレーのダンサー(ダークソウルズ3)
ダンサーの戦いは視覚的に印象的で、機械的にユニークであり、不安定な動きと長い手足がプレイヤーを推測し続けています。彼女のダンスのような戦闘スタイルは不気味で記憶に残るものです。幻想アシナ(セキロ)
セキロでの属の出会いは、リードの穏やかな分野からアシナ城の壮大な決闘まで、ゲームのパリーの極めて重要なテストであり、メカニズムをそらすことです。彼に戻って稲妻をそらすと、セキロの剣術のファンタジーを象徴しています。フクロウ(父)(セキロ)
フクロウとの戦いは感情的に充電され、肉体的に要求が厳しいです。彼の攻撃的な戦術と驚くべき敏ility性は、これをスリリングで挑戦的な出会いにします。
名誉ある言及:装甲コア6
このリストはFromSoftwareの「Soulsborne」ゲームに焦点を当てていますが、2023年のArmoud Core 6:Fires of Rubiconの影響に注目する価値があります。 AA P07 Balteus、IA-02:Ice Worm、IB-01:CEL 240などのボスの戦いは、異なるジャンル内で激しい、映画のような戦いを作る能力のショーケースです。
Soul of Cinder(Dark Souls 3)
シンダーの魂は、予測不可能な戦闘スタイルを使用して、ダークソウルの本質を体現しています。オリジナルのゲームの最終ボスをエコーする2番目のフェーズは、感動的で挑戦的なフィナーレになります。姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰)
姉妹のフリーデの3段階の戦いは、耐久性の厳しいテストです。彼女の容赦ない攻撃性とアリアンデル神父との混oticとした中間段階は、忘れられない戦いを作り出します。Kosの孤児(Bloodborne:The Old Hunters)
KOSの孤児は、その速度と予測不可能なコンボで有名であり、直面する悪夢になっています。グロテスクな外観と武器としての独自の胎盤の使用は、恐怖に追加されます。マレニア、ミケラの刃(エルデンリング)
マレニアはゲームコミュニティ内の文化的なアイコンになりました。壊滅的な水鳥のダンスと腐敗の女神を特徴とする彼女の2フェーズの戦いは、視覚的に驚くほど挑戦的です。ガーディアン猿(セキロ)
ガーディアンの類人猿は、ユーモアとホラーを組み合わせて、トイレのユーモアを使用して衝撃的なひねりを加えて、その蘇生した死体を解き放ちます。この予想外のターンは、記憶に残る激しい戦いになります。ナイトアルトリア(ダークソウルズ:アビスオブザアビス)
Artoriasの戦いは、Dark Soulsプレイヤーの通過儀礼です。彼の悲劇的なバックストーリーと迅速で挑戦的な攻撃は、爽快で感情的に共鳴する戦いになります。無名の王(ダークソウルズ3)
名前のない王は完璧なダークソウルズのボスであり、公正でありながら挑戦的なメカニックとスリリングな2フェーズの戦いを組み合わせています。嵐の中で戦ったこの出会いは、視覚的にも音楽的にも壮観なものです。ドラゴンスレイヤーオルンシュタインと死刑執行人スモー(ダークソウルズ)
OrnsteinとSmoughは、ダブルボスの戦いの基準を設定し、一方が敗北時に他方の力を吸収しました。この戦いのジャンルに対する影響は、その挑戦と同じくらい重要です。ルートヴィヒ、呪われた/聖なる刃(ブラッドボーン:古いハンター)
Ludwigの戦いは、Bloodborneの攻撃的な戦闘スタイルの証であり、複雑な攻撃で複数の段階を経て進化しています。彼の悲劇的なバックストーリーと象徴的なムーンライトグレートソードこの出会いに深みを加えます。スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:リングした都市)
ガエルの戦いは、ダークソウルズの三部作の究極の結論であり、激しい戦闘と深く絡み合った物語を融合させています。彼の変容と壮大な設定は、これを伝説的な戦いにします。アストラル時計塔のレディマリア(ブラッドボーン:古いハンター)
マリア夫人の戦いは、技術的な決闘のマスタークラスであり、彼女が彼女の血の力を導くとき、強さでエスカレートします。彼女の戦いは、スリリングな挑戦であり、ブラッドボーンの物語の中で痛烈な瞬間でもあります。イスシン、剣の聖人(セキロ)
Isshinの四段階の戦いは、Sekiroの戦闘を特別なものにするすべてのものをカプセル化しています。この戦いの正確さ、優雅さ、そして容赦ないペースは、それをFromSoftwareのボスデザインの頂点にし、勝利時に比類のない達成感を提供します。
このリストは、これらの象徴的な出会いを定義する創造性と挑戦を祝う、ソフトウェアのボスからのトップ25の選択を表しています。他のお気に入りがある場合は、以下のコメントで考えを共有してください。
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