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排名前25位的老闆排名

By NoahApr 21,2025

FromSoftware鞏固了其作為動作RPG的首要開發商的聲譽,將難忘的旅程納入充滿恐怖和奇蹟的黑暗和神秘世界。這些經歷的核心是老闆 - 挑戰,經常令人恐懼的對手,以測試玩家的技能達到極限。在即將到來的冠軍Elden Ring Nightreign中,FromSoftware將重點放在了這一焦點上,創建了一個圍繞Intense Boss戰鬥的Roguelike合作遊戲。第一批預告片展示了標誌性敵人的回歸,例如《黑暗之魂》系列中的無名國王,這給球迷帶來了激動人心的體驗。

本文不僅僅是最艱難的老闆。這是對FromSoftware歷史上最偉大的老闆遇到的慶祝活動。我們已經分析了他們的“ Soulsborne”遊戲中的戰鬥,包括Elden RingBloodborneSekiro ,Sekiro, Demon's SoulsDark Souls Trilogy,以多種標準(例如挑戰,音樂,設置,機械複雜性和知名度)來評估它們。這是我們的前25個選秀權,按照這些全面的標準排名。

  1. 老僧侶(惡魔的靈魂)舊僧侶以其創新的PVP方法而脫穎而出。舊的和尚不是傳統的AI老闆,而是由另一個球員控制,將遭遇變成了動態且無法預測的挑戰,強調了不斷存在的入侵威脅。

  2. 老英雄(惡魔的靈魂) Old Hero提供了與盲目的古代戰士的獨特拼圖般的戰鬥。他無法看到迫使玩家參與隱身策略,這使這次相遇是FromSoftware目錄中令人難忘而獨特的體驗。

  3. 辛(Sinh辛(Sinh)標誌著《龍老闆》(Dragon Boss)戰鬥中的一個重大演變,在有毒的洞穴中進行了激動人心的戰鬥。這次遭遇設定了從Spic Dragon衝突中的標準,隨後來自Software的遊戲。

  4. 埃布里塔斯(Ebrietas),宇宙的女兒(血源)埃布里塔斯(Ebrietas)證明了Bloodborne的Lovecraftian影響力,為主題深度提供了豐富的戰鬥。她的攻擊包括毀滅性的宇宙凌空和鮮血引起的狂熱,封裝了遊戲令人毛骨悚然的氣氛。

  5. 煙騎士(Dark Souls 2)煙騎士以其雙重揮舞的能力而聞名,將速度和力量結合在充滿挑戰而又令人愉快的戰鬥中。這場戰鬥展示了來自Software創造引人入勝的決鬥風格相遇能力的能力。

  6. 貝爾恐懼(Elden Ring:Erdtree的陰影)與貝爾(Bayle)的戰鬥是由熱情的NPC盟友伊貢(Igon)加劇了恐懼,他對龍的仇恨為這次已經很艱難的遭遇增添了令人難忘的興奮層。

  7. Gascoigne神父(Bloodborne) Gascoigne神父是血源的早期證明基礎,挑戰玩家掌握遊戲機制。在這裡取得的成功取決於使用環境和學習養活,為將來的戰鬥奠定了基礎。

  8. Starscourge Radahn(Elden Ring)拉達(Radahn)的戰鬥是史詩般比例的奇觀,具有節日般的氛圍和召喚NPC盟友的能力。這場戰鬥的規模和創新使它在埃爾登環(Elden Ring)中脫穎而出。

  9. 偉大的灰狼Sif(黑暗的靈魂) Sif的戰鬥充滿了憂鬱,因為玩家必鬚麵對Artorias的忠實狼,以守衛他的墳墓。情感上的體重和故事的含義使這次相遇產生了深遠的影響。

  10. 馬利基(Maliketh馬利基斯(Maliketh)是一位無情的侵略者,他的高強度戰鬥測試玩家記住和抵制複雜攻擊模式的能力。這場戰鬥是埃爾登·林(Elden Ring)具有挑戰性的老闆設計的亮點。

  11. 北方山谷的舞者(黑暗之魂3)舞者的戰斗在視覺上令人震驚,機械上是獨一無二的,動作不穩定,四肢不斷地猜測。她的舞蹈般的戰鬥風格既令人毛骨悚然又令人難忘。

  12. Genichiro Ashina(Sekiro) Genichiro在Sekiro的相遇,從蘆葦的寧靜領域到Ashina Castle的史詩般的決鬥,是對遊戲的parry和偏轉機制的關鍵測試。向他偏轉閃電的縮影表明了Sekiro的劍術幻想。

  13. 貓頭鷹(父親)(sekiro)與貓頭鷹的鬥爭在情感上是充滿情感的,身體上的要求。他的侵略性策略和令人驚訝的敏捷性使這是一個激動人心而挑戰的遭遇。

榮譽提及:裝甲核心6

儘管此列表重點介紹了來自Software的“ Soulsborne”遊戲,但值得注意的是,2023年的裝甲核心6:Rubicon大火的影響。它的老闆戰鬥,例如AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240,Showcase FromSoftware在不同類型中製作激烈的電影般的戰鬥的能力。

  1. 煤渣的靈魂(黑暗靈魂3)煤渣的靈魂使用不可預測的戰鬥風格體現了黑暗靈魂的本質。它的第二階段回應了原始遊戲的最後一位老闆,這使結局充滿艱鉅而充滿挑戰。

  2. 弗里德姐妹(Dark Souls 3:Ariandel的灰燼)弗里德姐妹的三相戰是對耐力的艱苦考驗。她不懈的侵略和與阿里安德爾神父的混亂中階段造成了難忘的戰鬥。

  3. 科斯的孤兒(Bloodborne:舊獵人)科斯的孤兒以其速度和不可預測的連擊而臭名昭著,這使它成為一場噩夢。它的怪異外觀和將自己的胎盤用作武器的使用增加了恐怖。

  4. 瑪麗亞(Malenia),miquella刀片(埃爾登環)瑪麗亞(Malenia)已成為遊戲界的文化偶像。她的兩階段戰鬥以毀滅性的水禽舞蹈和腐爛轉型的女神為特色,在視覺上令人驚嘆且令人難以置信的挑戰。

  5. 監護人猿(Sekiro)監護人猿類將幽默與恐怖結合在一起,使用廁所幽默,然後用其複發的屍體釋放令人震驚的轉折。這種意外的轉折使一場令人難忘而激烈的戰鬥。

  6. 騎士Artorias(Dark Souls:深淵Artorias) Artorias的戰鬥是Dark Souls球員的通行儀式。他悲慘的背景故事和快速,具有挑戰性的攻擊使一場令人振奮的情感共鳴。

  7. 無名國王(黑暗之魂3)無名的國王是一個完美的黑暗靈魂老闆,將公平而充滿挑戰的機制與激動人心的兩階段之戰相結合。在一場風暴中進行了戰鬥,這次相遇在視覺和音樂上都是壯觀的。

  8. 龍殺手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的靈魂)奧恩斯坦(Ornstein)和斯莫夫(Smough)為雙重老闆打架設定了標準,其中一個人在失敗時吸收了對方的力量。這場戰鬥對這種類型的影響與其挑戰一樣重要。

  9. 路德維希(Ludwig路德維希(Ludwig)的戰鬥證明了Bloodborne的侵略性戰鬥風格,並通過多個階段的攻擊來發展。他悲慘的背景故事和標誌性的月光大劍為這次相遇增添了深度。

  10. 奴隸騎士蓋爾(Dark Souls 3:戒指的城市)蓋爾(Gael)的戰鬥是《黑暗靈魂三部曲》(Dark Souls Trilogy)的終極結論,將激烈的戰鬥與深深的交織在一起的敘述融合在一起。他的轉變和史詩般的環境使這是一場傳奇的戰鬥。

  11. Astral Clocktower的瑪麗亞夫人(Bloodborne:老獵人)瑪麗亞夫人的戰鬥是技術決鬥中的一名大師班,隨著她的血液力量的傳播,她的強度升級。她的戰鬥既是一個令人興奮的挑戰,也是血腥敘事中的淒美時刻。

  12. Isshin,劍聖人(Sekiro) Isshin的四階段戰鬥封裝了使Sekiro的戰鬥與眾不同的所有事物。這場戰鬥的精確性,優雅和無情的速度使其成為Fromsoftware的老闆設計的巔峰之作,在勝利後提供了無與倫比的成就感。

此列表代表了我們對來自Software Bosses的前25名的選擇,慶祝定義這些標誌性相遇的創造力和挑戰。如果您有其他收藏夾,請在下面的評論中分享您的想法。

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