FromSoftware укрепила свою репутацию ведущего разработчика RPGS, создав незабываемые путешествия в мрачные и загадочные миры, наполненные как ужасом, так и чудом. Центральным в этом опыте являются боссы - разжигание, часто ужасающие противники, которые тестируют навыки игроков в своих пределах. В своем предстоящем названии Elden Ring Nightreign , FromSoftware удваивает этот фокус, создавая кооперативную игру Roguelike, сосредоточенную вокруг интенсивных сражений с боссами. Первый трейлер продемонстрировал возвращение культовых врагов, таких как «Безымянный король» из серии Dark Souls, сигнализируя о захватывающим опыте для поклонников.
Эта статья не только о самых сложных боссах; Это праздник величайших встреч босса в истории. Мы проанализировали сражения со всей их «душевных» игр, в том числе Элден Ринг , Кровавый , Секиро , Демон «Души» и «Трилогия Темных Душ» , оценивая их по нескольким критериям, таким как вызов, музыка, обстановка, механическая сложность и знаменитость. Вот наши 25 лучших выборов, ранжированных по этим всесторонним стандартам.
Старый монах (души демона)
Старый монах выделяется своим инновационным PVP -подходом. Вместо традиционного босса ИИ, старого монаха может контролироваться другим игроком, превращая встречу в динамичную и непредсказуемую задачу, которая подчеркивает постоянную угрозу вторжений.Старый герой (души демона)
Старый герой предлагает уникальную борьбу с головоломкой против слепого древнего воина. Его неспособность увидеть игроков заставляет игроков участвовать в тактике скрытности, что делает эту встречу незабываемым и четким опытом в каталоге Software.Sinh, дремлющий дракон (Dark Souls 2: Корона Затонувшего Короля)
Sinh знаменует собой значительную эволюцию в боях боссов Драконов, представляя захватывающую битву в ядовитой пещере. Эта встреча установила стандарт для столкновений Epic Dragon, которые последовали в играх Software.Эбриетас, дочь космоса (кровь)
Ebrietas является свидетельством влияния лавкрафта Bloodborne, предлагая битву, богатую тематической глубиной. Ее атаки, в том числе разрушительный космический залп и индуцированное кровью безумие, инкапсулируют жуткую атмосферу игры.Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight известен своим мастерством в двойном соревнованиях, сочетающее скорость и власть в сложной, но приятной борьбе. Эта битва демонстрирует способность создавать увлекательные встречи в стиле дуэли.Бэйл страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри)
Битва против Бэйла Страх усиливается страстным союзником NPC, Игоном, чья ненависть к дракону добавляет незабываемый слой волнения к этой и без того жесткой встрече.Отец Гаскон (Bloodborne)
Отец Гаскуген служит ранним испытанием в кроваве, бросая вызов игрокам овладеть механикой игры. Успех здесь зависит от использования окружающей среды и обучения для парирования, создавая почву для будущих битв.Starsscourge Radahn (Элден Кольцо)
Битва Радана-это зрелище эпических пропорций, с фестивальной атмосферой и способностью вызвать союзников NPC. Масштаб этого боя и инновации делают его выдающимся в Элден -Кольце.Великолепный серый волк Sif (Dark Souls)
Борьба Сифа погружен в меланхолию, поскольку игроки должны противостоять верному волку Артории, охраняющего его могилу. Эмоциональный вес и последствия для истории делают эту встречу глубоко эффективной.Maliketh, черный клинок (Elden Ring)
Maliketh-это неустанный агрессор, чьи высокоинтенсивные боевые испытания игроков запоминают и противоречат сложным моделям атаки. Этот бой является основным моментом сложного дизайна босса Элдена Ринг.Танцор бореальной долины (Dark Souls 3)
Бой танцовщица визуально поразительна и механически уникален, с неустойчивыми движениями и длинными конечностями, которые заставляют игроков догадываться. Ее танцевальный боевой стиль одновременно жуткий и запоминающийся.Genichiro Ashina (Sekiro)
Встречи Джичиро в Секиро, от безмятежного поля тростников до эпической дуэли на вершине Ашины, являются ключевыми тестами парионы и оборотной механики игры. Отражение молнии на него олицетворяет фантазию Sekiro's Swordplay.Сова (отец) (Секиро)
Борьба с совой эмоционально заряжена и физически требовательна. Его агрессивная тактика и удивительная ловкость делают это захватывающей и сложной встречей.
Почетное упоминание: бронированное ядро 6
В то время как этот список фокусируется на играх «Soulsborne» от «Soulsborne», стоит отметить влияние бронированного ядра 2023 года 6: Fires of Rubicon . Его боссовые бои, такие как AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm и IB-01: CEL 240, демонстрируют от способности создавать интенсивные, кинематографические битвы в другом жанре.
Душа Синдера (Dark Souls 3)
Душа шлака воплощает сущность темных душ, используя непредсказуемый набор боевых стилей. Его второй этап, повторяющий финального босса оригинальной игры, создает острый и сложный финал.Сестра Фриде (Dark Souls 3: Пепел Арианделя)
Трехфазная битва сестры Фриде-изнурительное испытание на выносливость. Ее неумолимая агрессия и хаотическая средняя фаза с отцом Арианделем создают незабываемую бой.Сирота Кос (Bloodborne: старые охотники)
Сирота KOS известна своей скоростью и непредсказуемыми комбинациями, что делает его кошмаром. Его гротескный вид и использование собственной плаценты в качестве оружия добавляют к ужасу.Малени, лезвие Микеллы (Элден Кольцо)
Малени стала культурной иконой в игровом сообществе. Ее двухфазная битва с разрушительным танцем с водоплавающими птицами и богиня трансформации гниения, визуально потрясающая и невероятно сложная.Guardian Ape (Sekiro)
Ape Guardian сочетает в себе юмор с ужасом, используя туалетный юмор, прежде чем выпустить шокирующий поворот с его реанимированным трупом. Этот неожиданный поворот создает незабываемый и интенсивный бой.Рыцарь Артории (Dark Souls: Артория Бездны)
Битва Артории - это обряд для игроков Dark Souls. Его трагическая предыстория и быстрые, сложные атаки создают волнующую и эмоционально резонансную борьбу.Безымянный король (Dark Souls 3)
Безымянный король-идеальный босс Dark Souls, который сочетает в себе честную, но сложную механику с захватывающей двухфазной битвой. Сражаясь среди шторма, эта встреча визуально и музыкально впечатляет.Убийца Дракона Орнштейн и палач Смоу (Dark Souls)
Ornstein и Smough установили стандарт для двойных боев, а один поглощает силу другого после поражения. Влияние этой битвы на жанр так же значительно, как и ее вызов.Людвиг, проклятый/святой клинок (кровь: старые охотники)
Битва Людвига является свидетельством агрессивного боевого стиля Bloodborne, развивающегося через несколько фаз со сложным набором атак. Его трагическая предыстория и культовый лунный великий меч добавляют глубину этой встрече.Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: Кольцовый город)
Борьба Гаэля - это окончательный вывод трилогии Dark Souls, смешивая интенсивную борьбу с глубоко переплетенным повествованием. Его трансформация и эпическая обстановка делают это легендарной битвой.Леди Мария Астральной Часы (Bloodborne: старые охотники)
Бой леди Марии - мастер -класс по техническим дуэлям, растущий в интенсивности, когда она направляет свои кровные способности. Ее битва - это захватывающий вызов и острый момент в повествовании Bloodborne.Isshin, Sword Saint (Sekiro)
Четырехфазная битва Ишин инкапсулирует все, что делает боевой бой Скиро. Точность, элегантность и неустанный темп этого боя делают его вершиной от дизайна босса Fromsoftware, предлагая непревзойденное чувство достижения после победы.
Этот список представляет наш выбор для 25 лучших боссов от Software, отмечая творчество и вызов, которые определяют эти знаковые встречи. Если у вас есть другие фавориты, поделитесь своими мыслями в комментариях ниже.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости