यदि आप पालवर्ल्ड के बारे में सोचते हैं, तो पहली तुलना जो कि कई लोगों के लिए ध्यान में रखने की संभावना है, "पोकेमोन विथ गन," लोकप्रियता में अचानक वृद्धि के लिए धन्यवाद। यह आकर्षक टैगलाइन लगभग तुरंत ऑनलाइन सर्वव्यापी हो गई, आंशिक रूप से दो विपरीत अवधारणाओं के अपने चतुर मिश्रण के कारण। यहां तक कि IGN जैसे आउटलेट इस विवरण का उपयोग करने के लिए प्रतिरक्षा नहीं थे, क्योंकि इसने नए लोगों के लिए खेल के सार को समझने के लिए एक त्वरित तरीका पेश किया।
हालांकि, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक जॉन 'बकी' बकले के अनुसार, यह उपनाम मूल दृष्टि का हिस्सा नहीं था। गेम डेवलपर्स सम्मेलन में बोलते हुए, बकले ने उल्लेख किया कि जबकि विकास टीम पोकेमोन की प्रशंसा करती है, उनकी प्रेरणा आर्क की ओर अधिक झुक गई: उत्तरजीविता विकसित हुई। उन्होंने एक ऐसा खेल बनाने का लक्ष्य रखा, जहां प्राणियों ने अद्वितीय और गतिशील महसूस किया, व्यक्तित्व और क्षमताओं पर जोर देते हुए केवल संग्रह की क्षमता पर जोर दिया।
यह पूछे जाने पर कि क्या इस लेबल ने पालवर्ल्ड की सफलता में योगदान दिया, बकले ने स्वीकार किया कि यह एक भूमिका निभाता है। उन्होंने कहा, "नए ब्लड इंटरएक्टिव से डेव ओश्री ने यहां तक कि 'पोकेमॉनविथगुन्स.कॉम' ट्रेडमार्क किया, जिसने निश्चित रूप से कनेक्शन को बढ़ाया," उन्होंने समझाया। फिर भी, उन्होंने उन लोगों के साथ निराशा व्यक्त की, जो इस विवरण से सख्ती से चिपके रहते हैं, यह कहते हुए कि पालवर्ल्ड इस सरलीकृत तुलना से कहीं अधिक गहराई प्रदान करता है।
पोकेमोन के प्रभाव को स्वीकार करने के बावजूद, बकले इसे प्रत्यक्ष प्रतिस्पर्धा के रूप में नहीं देखते हैं। इसके बजाय, वह आर्क के लिए समानताएं खींचता है और उल्लेख करता है कि गेमिंग उद्योग में प्रतिद्वंद्विता की तुलना में समय अक्सर अधिक महत्वपूर्ण साबित होता है। यदि वह एक और डिस्क्रिप्टर चुन सकता है, तो बकले ने हास्यपूर्वक "यह आर्क की तरह है, अगर आर्क ने कारक और हैप्पी ट्री फ्रेंड्स से मुलाकात की।"
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