Nel 2019, * Control * ha spazzato i premi, guadagnando il gioco dell'anno di IGN, ed ero tra i tanti redattori che hanno espresso il loro voto per questo. Quindi, quando Remedy Entertainment, rinomato per la creazione di narrazioni avvincenti per giocatore singolo in avventure in terza persona, ha annunciato un'impresa in multiplayer con *FBC: Firebreak *, lo scetticismo era naturale. Tuttavia, dopo aver assistito a una demo mani-off, è chiaro che i miei dubbi erano infondati. *FBC: Firebreak*emerge come un sparatutto in prima persona a tre giocatori. Si distingue nel mercato affollato dei tiratori online con la sua premessa deliziosamente strana e l'impegno a non chiedere macinature quotidiane o mensili dei giocatori. Come ha sottolineato Mike Kayatta, il direttore del gioco, "Non stiamo per i check-in quotidiani. Non siamo interessati a macinature mensili. Non vogliamo dare a nessuno un secondo lavoro". Un sentimento che vale la pena ripetere per tutti da sentire.
* FBC: Firebreak* offre un'esperienza FPS cooperativa flessibile in cui puoi immergerti per una rapida sessione di 20 minuti o indugiare per ore, grazie al sistema di perk coinvolgente e alle combinazioni di caratteri dinamici. Ma cosa ti riporta alla casa più antica? Giochi come primi soccorritori volontari, intensificando quando scoppia il caos. I tuoi personaggi vanno dai segretari ai ranger, incarnando lo spirito di servizio nonostante siano considerati sacrificabili dal Federal Bureau of Control.
FBC: Firebreak - screenshot marzo 2025
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Dopo aver effettuato l'accesso, si seleziona un lavoro (missione), un kit di crisi (carico), impostare il livello di minaccia (difficoltà) e il livello di autorizzazione, che determina il numero di zone che navigarai. Queste zone sono divise per porte di contenimento, guidandoti alla fase successiva del tuo lavoro. La demo ha mostrato un lavoro chiamato "Paper Chase", ambientato nei banali corridoi di uffici dell'edificio della FBC, dove tu e i tuoi compagni di squadra affrontano la diffusione del sibilo.
Mentre è possibile optare per un'uscita rapida, indugiare per raccogliere valute per gli aggiornamenti degli attrezzi aggiunge una dinamica elettrizzante per il richiamo del rischio. Più a lungo esplo, più è impegnativo tornare al quartier generale.
* FBC: Firebreak* si distingue con il suo arsenale di armi stravaganti e familiari. Da un lanciatore di palle di neve a pezzi che spigge e mostri di nota appiccicosa a uno zapper che può scatenare tempeste di fulmini quando modificata, la creatività del gioco brilla. Anche le armi tradizionali come mitragliatrici e fucili da caccia svolgono un ruolo cruciale, soprattutto quando si tratta degli avversari unici del gioco, come i mostri di nota appiccicosa.
La missione principale del lavoro è sradicare queste note appiccicose prima di sopraffare la struttura brutalista della FBC. Il numero di note appiccicose da distruggere viene rintracciato nell'angolo in alto a sinistra, intensificando mentre progredisci, culminando in una battaglia contro un colossale colosso appiccicoso che ricorda Sandman di Spider-Man 3, ma composto da note post-it.
Al di là delle armi, * FBC: Firebreak * incorpora meccanici divertenti e in unità come gli scaffali degli uffici per il rifornimento di munizioni, le torrette improvvisate, gli altoparlanti stereo per scongiurare le stazioni sibilo e risciacquare per eliminare le note appiccicose dal tuo viso. Perchi sbloccabili aggiungono profondità e varietà, come uno che restituisce proiettili mancati alla clip o all'altro che ti consente di estinguerti saltando. Il duplicatore di vantaggi migliora il loro effetto e triplicarli estende i benefici ai compagni di squadra vicini.
È importante sottolineare che * FBC: Firebreak * ospita il gioco da solo e duo accanto alla cooperativa a tre giocatori. Il rimedio mira a specifiche minime minime più basse per supportare funzionalità di fascia alta come DLSS4 con generazione multi-frame, riflesso Nvidia e ray-tracing a raggio. È anche verificato Steam Deck e verrà lanciato su Xbox e PC Game Pass, PlayStation Plus Extra e Premium il primo giorno. I piani di contenuto post-lancio sono in uscita, con i cosmetici a pagamento che sono le uniche microtransazioni.
FBC FirebreakRemy Wishlist
Anche se non ho ancora giocato * FBC: Firebreak *, le impressioni iniziali sono straordinariamente positive. È evidente che questo non è un normale tiratore multiplayer; È una boccata d'aria fresca in un genere spesso afflitto da un gioco ripetitivo e impegni che richiedono tempo. * FBC: Firebreak* torna a un'era in cui sessioni veloci e divertenti erano la norma e per questo, è molto anticipata.