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Jak and Daxter: The Precursor Legacy - Tutte le celle energetiche a Misty Island

By AnthonyJan 24,2025

Navigando nell'Isola Nebbiosa in Jak and Daxter: The Precursor Legacy

Misty Island, un luogo fondamentale in Jak and Daxter: The Precursor Legacy, presenta una sfida e una ricompensa per i giocatori abbastanza coraggiosi da affrontarne i segreti. Per raggiungere l'isola è necessario completare un compito nella Giungla Proibita: aiutare il pescatore a catturare 200 libbre di pesce per guadagnare una cella energetica e accedere al motoscafo nel villaggio di Sandover.

1. La musa dello scultore:

Il tuo primo obiettivo è recuperare la Musa perduta dello scultore, una creatura dorata che somiglia a Daxter. Situata vicino al molo di Misty Island, la Musa è sfuggente. Inseguilo, utilizzando salti rotolanti e rompendo strategicamente le ossa per creare percorsi. Affronta le sfide platform per intercettare la Musa durante i suoi turni. Una volta catturata, restituisci la Musa allo Scultore nel villaggio di Sandover per una cella energetica (conservala per dopo).

2. Blue Eco e la Porta dei Precursori:

Dopo aver recuperato la Musa, individua una sezione platform con sfere ecologiche blu che conducono a una porta dei precursori. Raccogli il Blue Eco e procedi alla piattaforma dei precursori (vedi immagine 3). Attiva la piattaforma con la tua carica Blue Eco per superare il divario e ottenere una cella energetica.

3. Affrontare i Lurker alla Dark Eco Pool:

Torna alla Dark Eco Pool, ma preparati per una battaglia nell'arena. Carica con Blue Eco ed entra nella Porta Precursore. Ondate di Lurker attaccheranno insieme a proiettili esplosivi. Utilizza l'Eco rosso lasciato dai Lurker per ottenere un vantaggio e mantieni la mobilità per evitare gli esplosivi. La vittoria sblocca le scale per la Piscina ecologica oscura e la sua cella energetica.

4. Scalare la nave dei Lurker:

Dall'arena, procedi verso destra verso la Baia e la sua Nave Lurker, accessibile tramite un ponte. Sali sul lato destro della nave per raggiungere la cima e reclamare un'altra cella energetica.

5. Disattivare il cannone:

Sali sulla rampa, schivando i tronchi rotolanti e rimbalzanti lanciati dai Lurker. Utilizzare le piattaforme laterali per i resti. Elimina i due Lurker a guardia del cannone in alto per ottenere una cella energetica. Usa il cannone per distruggere le scatole di metallo nell'arena sottostante per ottenere ulteriori sfere dei precursori.

6. Sconfiggere i Lurker dei Palloncini:

Usa lo Zoomer (accessibile tramite il ponte opposto della nave Lurker) per eliminare cinque Balloon Lurker nella baia. Padroneggia i controlli dello Zoomer (freni, acceleratore, salto) per esplorare le mine e prendere di mira i Lurker in modo efficace. La loro traiettoria di volo prevedibile semplifica questo compito. Sconfiggendoli tutti e cinque si ottiene una cella energetica.

7. Acquisizione della cella di potenza Zoomer:

Sali sulla rampa (immagine 1), gira a destra e aggira la roccia (immagine 2). Accelera e salta sul bordo per raggiungere le sfere dei precursori e la cella energetica.

8. Individuazione delle sette mosche scout:

Sette mosche scout sono sparse per l'Isola Nebbiosa. Il primo è accessibile durante l'inseguimento delle Muse; usa un'altalena e un colpo di terra per raggiungere la scogliera. (Immagine 1) Altri due sono vicino all'ingresso dell'arena e richiedono una piattaforma precisa lungo un percorso fatiscente. (Immagine 2) Un altro viene trovato utilizzando un'altalena per raggiungere le scogliere che si affacciano sulla baia. Due sono sulla nave Lurker (uno vicino al ponte, l'altro su una piattaforma laterale). L'ultimo è vicino alla cima della rampa utilizzata per raggiungere la Zoomer Power Cell.

Dopo aver raccolto tutte le celle energetiche e aver consegnato la Musa allo scultore, la tua avventura sull'Isola Nebbiosa si conclude.

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