Thuis > Nieuws > Jak en Daxter: The Precursor Legacy - Alle krachtcellen op Misty Island

Jak en Daxter: The Precursor Legacy - Alle krachtcellen op Misty Island

By AnthonyJan 24,2025

Navigeren op Misty Island in Jak and Daxter: The Precursor Legacy

Misty Island, een cruciale locatie in Jak and Daxter: The Precursor Legacy, biedt een uitdaging en beloning voor spelers die dapper genoeg zijn om de geheimen ervan te doorgronden. Om het eiland te bereiken, moet je een taak in de Verboden Jungle voltooien: help de visser 200 pond vis te vangen om een ​​Power Cell en toegang tot de speedboot in Sandover Village te verdienen.

1. De muze van de beeldhouwer:

Je eerste doel is het terughalen van de Lost Muse van de Sculptor, een gouden wezen dat lijkt op Daxter. Gelegen nabij de haven van Misty Island, is de Muse ongrijpbaar. Ga er achteraan, gebruik rolsprongen en breek strategisch botten om paden te creëren. Beheers de platformuitdagingen om de Muse tijdens zijn beurten te onderscheppen. Eenmaal gevangen, breng je de Muze terug naar de Beeldhouwer in Sandover Village voor een Power Cell (bewaar deze voor later).

2. Blue Eco en de voorloperdeur:

Nadat je de Muse hebt opgehaald, zoek je een platformgedeelte met blauwe eco-bollen die naar een Precursor-deur leiden. Verzamel de Blue Eco en ga naar het Precursor Platform (zie afbeelding 3). Activeer het platform met je Blue Eco-lading om het gat te overbruggen en een Power Cell te verkrijgen.

3. Loerkers confronteren bij de Dark Eco Pool:

Keer terug naar de Dark Eco Pool, maar bereid je voor op een arenagevecht. Laad op met Blue Eco en ga de Precursor-deur binnen. Golven van Lurkers zullen aanvallen, naast explosieve projectielen. Gebruik de Rode Eco die door Lurkers is gedropt voor een voordeel en behoud de mobiliteit om explosieven te ontwijken. Overwinning ontgrendelt de trap naar de Dark Eco Pool en zijn Power Cell.

4. Het Lurker-schip schalen:

Ga vanuit de arena rechtsaf naar de baai en het Lurker-schip, bereikbaar via een brug. Beklim de rechterkant van het schip om de top te bereiken en claim nog een Power Cell.

5. Het kanon uitschakelen:

Beklim de helling en ontwijk rollende en stuiterende boomstammen die door Lurkers zijn gegooid. Gebruik zijplatforms om uit te rusten. Schakel de twee Lurkers uit die het kanon bovenaan bewaken voor een Power Cell. Gebruik het kanon om metalen kisten in de arena hieronder te vernietigen voor extra Precursor Orbs.

6. Ballon-lurkers verslaan:

Gebruik de Zoomer (bereikbaar via de tegenoverliggende brug van het Lurker Ship) om vijf Balloon Lurkers in de baai te elimineren. Beheers de besturing van de Zoomer (remmen, gaspedaal, hop) om door mijnen te navigeren en effectief op Lurkers te richten. Hun voorspelbare vliegroute vereenvoudigt deze taak. Als je ze alle vijf verslaat, krijg je een Power Cell.

7. Acquisitie Zoomer Power Cell:

Berijd de helling (afbeelding 1), sla rechtsaf en navigeer rond de rots (afbeelding 2). Versnel en spring naar de rand om de Precursor Orbs en Power Cell te bereiken.

8. De zeven verkenningsvliegen lokaliseren:

Zeven Scout Flies zijn verspreid over Misty Island. De eerste is toegankelijk tijdens de Muse-achtervolging; gebruik een wip en een grondpond om de klif te bereiken. (Afbeelding 1) Er zijn er nog twee bij de ingang van de arena, waardoor nauwkeurig platformwerk langs een afbrokkelend pad nodig is. (Afbeelding 2) Een andere wordt gevonden met behulp van een wip om kliffen te bereiken die uitkijken over de baai. Twee bevinden zich op het Lurker-schip (één bij de brug, één op een zijplatform). De laatste bevindt zich bovenaan de helling die wordt gebruikt om de Zoomer Power Cell te bereiken.

Nadat je alle Power Cells hebt verzameld en de Muse aan de Beeldhouwer hebt overhandigd, eindigt je Misty Island-avontuur.

Vorig artikel:Bouwsimulator 4: Beheers bouwen met Expert tips Volgend artikel:Powerwash Simulator onthult onverwachte samenwerking