Chiedi alla maggior parte dei giocatori che possedevano un Xbox 360 e, mettendo da parte il famigerato anello rosso della morte, probabilmente condivideranno con te ricordi affettuosi. The Elder Scrolls IV: Oblivion era una parte importante di quei ricordi per molti, incluso me stesso. Lavorando alla rivista Xbox ufficiale all'epoca, ho scoperto che mentre il porto dell'Elder Scrolls III: Morrowind a Xbox non ha catturato abbastanza la mia attenzione, Oblivion mi ha agganciato dall'inizio. Originariamente previsto per essere un titolo di lancio per la seconda Xbox, Oblivion è stato descritto in più storie di copertine, con i suoi screenshot che hanno lasciato tutti in soggezione. Con impazienza, mi sono offerto volontario per viaggi a Bethesda a Rockville, nel Maryland, per coprire il suo sviluppo.
Quando è arrivato il momento di rivedere l'oblio, in un'era in cui le recensioni esclusive erano all'ordine del giorno, ho colto all'occasione. Sono tornato a Rockville e ho trascorso quattro giorni gloriosi e consecutivi di 11 ore in una sala conferenze nel seminterrato di Bethesda, profondamente immersa nello splendido mondo aperto di Cirodiil. Prima di tornare a casa, avevo registrato 44 ore nel gioco, il che ha portato alla mia entusiasta revisione 9,5 su 10 in OXM. Oblivion è stato un gioco incredibile, pieno di missioni coinvolgenti come la Fratellanza Dark, scoperte inaspettate come l'unicorno e molto altro. Giocando una build di invio su un kit di debug Xbox 360, ho dovuto ricominciare a ricevere la versione finale di vendita al dettaglio, ma mi sono immerso con impazienza, bloccando altre 130 ore.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshot
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Sono entusiasta del fatto che Oblivion sia stato rimasterizzato e ripubblicato su piattaforme moderne. Per le giovani generazioni che sono cresciute con Skyrim, questa versione rimasterizzata sarà la prima "nuova" partita di Elder Scrolls della "nuova" linea dall'uscita iniziale di Skyrim oltre 13 anni fa. Mentre i fan di tutte le età attendono con impazienza gli Elder Scrolls VI, che probabilmente è ancora a 4-5 anni di distanza, questo Remaster offre una fantastica opportunità per esplorare una delle voci più amate della serie.
Anche se dubito che Oblivion avrà lo stesso impatto sui nuovi giocatori come per me nel marzo 2006, è un gioco che ha definito una generazione. Essendo due decenni, è stato superato in alcuni aspetti da titoli successivi come Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 e Starfield. Inoltre, i suoi elementi visivi, sebbene migliorati nel Remaster, non portano lo stesso valore di shock nel 2006 quando è stato considerato il primo vero gioco di prossima generazione dell'era HD. Le remasters mirano a modernizzare i giochi più vecchi per le piattaforme attuali, ma non ricreano l'esperienza rivoluzionaria che un remake completo, come Resident Evil, offre.
Risultati dei risultatiThe Elder Scrolls IV: Oblivion era il gioco giusto al momento giusto. Ha utilizzato pienamente i televisori HD per espandere l'ambito e la portata di ciò che i giocatori potevano aspettarsi da un gioco open world, offrendo un'esperienza visivamente straordinaria. Era un punto di svolta per i giocatori di console abituati a display intrecciati 640x480. (Per inciso, la notte di combattimento di EA Round 3, rilasciata appena un mese prima di Oblivion, era anche uno spettacolo visivo).
I miei ricordi di Oblivion sono numerosi, pieni di esplorazione e avventura. Per i giocatori per la prima volta, ti consiglio di correre attraverso la missione principale o di salvarla fino a quando non hai esplorato ogni ricerca secondaria e attività del mondo aperto. Questo approccio aiuta a gestire le porte dell'oblio, che iniziano a spawing una volta iniziata la linea principale.
Il salto tecnologico da Morrowind all'oblio può essere ineguagliato, anche se forse l'Elder Scrolls 6 ci sorprenderà. Mentre suonare Oblivion Remastered non offrirà lo stesso netto contrasto con Skyrim dell'originale, rimane un mondo fantasy medievale pienamente realizzato pieno di sorprese e avventure. È sempre stato il mio gioco preferito di Elder Scrolls, e sono entusiasta che sia indietro, nonostante le molte perdite prima della sua liberazione.