Bir Xbox 360'a sahip olan çoğu oyuncuya sorun ve meşhur kırmızı ölüm yüzüğünü bir kenara bırakarak, muhtemelen sevgiyi sizinle paylaşacaklar. Elder Scrolls IV: Oblivion, ben de dahil olmak üzere birçok birçok kişi için bu anıların önemli bir parçasıydı. O sırada resmi Xbox dergisinde çalışırken, Elder Scrolls III: Morrowind To Xbox'ın limanının dikkatimi tam olarak çekmediğini gördüm, Oblivion beni en başından bağladı. Başlangıçta ikinci Xbox için bir lansman başlığı olacak Oblivion, ekran görüntüleri herkesi huşu içinde bırakarak birden fazla kapak hikayesinde yer aldı. Hevesle, gelişimini kapsayacak şekilde Maryland, Rockville'deki Bethesda'ya geziler için gönüllü oldum.
Oblivion'u gözden geçirme zamanı geldiğinde, özel incelemelerin yaygın olduğu bir dönemde, fırsata atladım. Rockville'e döndüm ve Cyrodiil'in çarpıcı, açık dünyasına derinden dalmış bir Bethesda bodrum konferans salonunda dört görkemli, ardışık 11 saat geçirdim. Eve dönmeden önce, oyunda 44 saat giriş yapmıştım, bu da OXM'deki 10 incelemeden 9,5'ime yol açtı. Oblivion, Dark Kardeşlik gibi ilgi çekici görevler, Unicorn gibi beklenmedik keşifler ve çok daha fazlası ile dolu inanılmaz bir oyundu. Bir Xbox 360 hata ayıklama kitine bir gönderim yapısı oynayarak, son perakende sürümünü aldıktan sonra baştan başlamam gerekiyordu, ancak hevesle geri döndüm, 130 saat daha tıkladım.
Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ekran görüntüleri
6 Görüntüleri Görüntüle
Oblivion'un modern platformlarda yeniden düzenlendiği ve yeniden yayınlandığı için çok heyecanlıyım. Skyrim ile büyüyen genç nesil için, bu yeniden düzenlenmiş versiyon, Skyrim'in 13 yıl önce ilk sürümünden bu yana ilk "yeni" Mainline Elder Scrolls oyunu olacak. Her yaştan hayran, muhtemelen 4-5 yıl uzaklıktaki Elder Scrolls VI'yı hevesle beklerken, bu remaster serinin en sevilen girişlerinden birini keşfetmek için harika bir fırsat sunuyor.
Oblivion'un Mart 2006'da benim için olduğu gibi yeni oyuncular üzerinde aynı etkiye sahip olacağından şüphe etsem de, bir nesli tanımlayan bir oyun. Yirmi yıllık olarak, bazı yönlerde Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 ve Starfield gibi sonraki başlıklar tarafından aşıldı. Dahası, görselleri, remaster'da geliştirilmiş olsa da, HD döneminin ilk gerçek yeni nesil oyunu olarak kabul edildiğinde 2006'da aynı şok değerini taşımıyor. Remasterlar, mevcut platformlar için eski oyunları modernleştirmeyi hedefliyorlar, ancak Resident Evil gibi tam bir yeniden yapımın sunduğu çığır açan deneyimi yeniden yaratmıyorlar.
Cevaplar SonuçlarıElder Scrolls IV: Oblivion doğru zamanda doğru oyundu. Oyuncuların açık dünya oyunundan ne bekleyebileceklerinin kapsamını ve ölçeğini genişletmek için HD televizyonları tamamen kullandı ve görsel olarak çarpıcı bir deneyim sundu. 640x480 arası ekranlara alışkın konsol oyuncuları için bir oyun değiştiriciydi. (Bu arada, EA'nın Oblivion'dan sadece bir ay önce piyasaya sürülen Fight Night 3. turu da görsel bir gösteriydi).
Oblivion anılarım çok sayıda, keşif ve macera ile dolu. İlk kez oyuncular için, ya ana görevde acele etmenizi ya da her tarafı ve açık dünya etkinliğini araştırana kadar kurtarmanızı öneririm. Bu yaklaşım, ana görev çizgisine başladığınızda yumurtlamaya başlayan Oblivion kapılarını yönetmeye yardımcı olur.
Morrowind'den Oblivion'a teknolojik sıçrama eşsiz olabilir, ancak belki de Elder Scrolls 6 bizi şaşırtacaktır. Oblivion Remastered oynamak Skyrim ile orijinaliyle aynı keskin kontrast sunmayacak olsa da, sürprizlerle ve maceralarla dolu tamamen gerçekleşmiş bir ortaçağ fantezi dünyası olmaya devam ediyor. Her zaman en sevdiğim Elder Scrolls oyunu oldu ve piyasaya sürülmeden önce birçok sızıntıya rağmen geri döndüğüm için çok heyecanlıyım.