Vraag het aan de meeste gamers die een Xbox 360 bezaten, en, opzij de beruchte Rode Ring of Death opzij te zetten, zullen ze waarschijnlijk goede herinneringen met je delen. The Elder Scrolls IV: Oblivion was voor velen een belangrijk onderdeel van die herinneringen, waaronder ikzelf. Toen ik destijds in het officiële Xbox -tijdschrift werkte, ontdekte ik dat terwijl de haven van de Elder Scrolls III: Morrowind naar Xbox mijn aandacht niet helemaal trok, Oblivion me vanaf het begin haakte. Oorspronkelijk gepland om een lanceringstitel te zijn voor de tweede Xbox, was Oblivion te zien in meerdere coververhalen, met de screenshots die iedereen in de ontzag achterlieten. Ik heb gretig aangeboden voor reizen naar Bethesda in Rockville, Maryland, om de ontwikkeling ervan te dekken.
Toen het tijd werd om Oblivion te herzien, in een tijdperk waarin exclusieve beoordelingen gemeengoed waren, ben ik van de gelegenheid gebruik gemaakt. Ik keerde terug naar Rockville en bracht vier glorieuze, opeenvolgende 11-uur durende dagen door in een Bethesda Basement Conference Room, diep ondergedompeld in de prachtige, open wereld van Cyrodiil. Voordat ik naar huis ging, had ik 44 uur in het spel geregistreerd, wat leidde tot mijn enthousiaste 9,5 van de 10 recensie in OXM. Oblivion was een ongelooflijk spel, boordevol boeiende missies zoals The Dark Brotherhood, onverwachte ontdekkingen zoals de eenhoorn en nog veel meer. Ik speelde een inzending op een Xbox 360 -foutopsporingskit, ik moest opnieuw beginnen bij het ontvangen van de laatste winkelversie, maar ik dook gretig weer in en klokte nog eens 130 uur.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshots
Bekijk 6 afbeeldingen
Ik ben heel blij dat de vergetelheid is geremasterd en opnieuw uitgebracht op moderne platforms. Voor de jongere generatie die opgroeide met Skyrim, zal deze geremasterde versie hun eerste "nieuwe" Mainline Elder Scrolls -game zijn sinds de eerste release van Skyrim meer dan 13 jaar geleden. Terwijl fans van alle leeftijden gretig wachten op de Elder Scrolls VI, die waarschijnlijk nog 4-5 jaar weg is, biedt deze remaster een fantastische kans om een van de meest geliefde inzendingen van de serie te verkennen.
Hoewel ik betwijfel of Oblivion dezelfde impact zal hebben op nieuwe spelers als voor mij in maart 2006, is het een spel dat een generatie definieerde. Omdat het twee decennia oud is, is het in sommige aspecten overtroffen door daaropvolgende titels zoals Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 en Starfield. Bovendien hebben de visuals, hoewel verbeterd in de remaster, niet dezelfde schokwaarde als in 2006 toen het werd beschouwd als het eerste echte volgende gen-spel van het HD-tijdperk. Remasters zijn bedoeld om oudere games voor huidige platforms te moderniseren, maar ze herscheppen niet de baanbrekende ervaring die een volledige remake, zoals Resident Evil, biedt.
Antwoord.De Elder Scrolls IV: Oblivion was op het juiste moment de juiste game. Het gebruikte HD-televisies volledig om de reikwijdte en schaal uit te breiden van wat gamers konden verwachten van een open-wereldspel, waardoor een visueel verbluffende ervaring was. Het was een game-wisselaar voor consolegamers die gewend waren aan 640x480 geïnterlinieerde displays. (Overigens was EA's Fight Night Round Round 3, slechts een maand vóór de vergetelheid, ook een visueel spektakel).
Mijn herinneringen aan de vergetelheid zijn talrijk, gevuld met verkenning en avontuur. Voor eerste spelers raad ik aan om door de hoofdquest te rennen of te besparen totdat je elke side-quest en open-wereld activiteit hebt verkend. Deze aanpak helpt bij het beheren van de Oblivion -poorten, die beginnen met paaien zodra je begint met de belangrijkste questline.
De technologische sprong van Morrowind naar Oblivion kan ongeëvenaard zijn, hoewel misschien de Elder Scrolls 6 ons zal verrassen. Hoewel het spelen van Oblivion Remastered niet hetzelfde grimmige contrast biedt met Skyrim als het origineel, blijft het een volledig gerealiseerde middeleeuwse fantasiewereld vol verrassingen en avonturen. Het is altijd mijn favoriete Elder Scrolls -spel geweest, en ik ben heel blij dat het terug is, ondanks de vele lekken vóór de release.