Deadlockは、4車線から3車線のマップ構造に移行する数か月で最も重要な更新を発表しました。これらのエキサイティングな変更の詳細に飛び込み、Deadlockの継続的な開発に関する最新のスクープを入手してください。
Deadlockは数ヶ月でメジャーアップデートを発表します
4車線マップは3つのレーンになります
Deadlockの最新のメジャーアップデートは、マップを4レーンから3つに合理化し、ゲームの構造を簡素化し、他の機能を強化します。 2025年2月26日、ValveはSteamに関する包括的な更新を共有し、さまざまなゲームメカニクスのマップのリワークと調整を詳述しました。
再設計には、レーンの削減だけでなく、ビジュアル、ビルディングレイアウト、パス、ニュートラルキャンプ、エアベント、壊れ、パワーアップバフ、ジュークスポット、ミッドボスなど、地図全体の変化の一連も含まれます。 DeadlockのユニークなサードパーソンMOBAスタイルは、最初は4番目のレーンを特徴としていたため、ゲームプレイを複雑にする可能性がありました。このアップデートは、プレイヤーエクスペリエンス全体を改善および改善することを目的としています。
マップの変更に加えて、農業力学が更新されました。プレイヤーは、魂のオーブを召喚するために敵を最後にヒットさせる必要がなくなり、早期のレーニングフェーズをよりアクセスしやすくします。また、パッチノートは、ゲームのネットコードとクライアントのパフォーマンスの強化を約束し、すべての人にとってよりスムーズなゲームプレイを約束します。
デッドロックのための重要な更新
このアップデートは、デッドロックコミュニティを活性化するための鍵となる可能性があります。このゲームでは、2024年9月にプレイヤーカウントが大幅に急増し、171,490人のプレーヤーの史上最高のピークに達しました。ただし、数字は90%減少し、先月は約17,000人のプレイヤーのみがアクティブになりました。
Valve開発者のYoshiは、2025年1月にDeadlockのDiscord Serverで、チームが更新スケジュールを調整する予定であると述べました。前の2週間のサイクルは、希望する変更を効果的に実装するには厳しすぎました。 Yoshiは、「今後、主要なパッチは固定されたスケジュールではなくなりました。これらのパッチは以前よりも大きくなりますが、もう少し間隔が広がり、必要に応じてホットフィックスは引き続きリリースされます。
Deadlockは現在、Active Development and PlayTestingにあり、友人の招待状を介してのみアクセスできます。公式のリリース日はまだ発表されていません。ゲームに関するその他の更新と情報については、Deadlockページをご覧ください。