僵局剛剛在幾個月內揭開了其最重要的更新,從四車道過渡到三車道地圖結構。深入了解這些令人興奮的變化的細節,並了解僵局正在進行的發展。
僵持宣布幾個月內的重大更新
四車道地圖成為三個車道
僵局的最新主要更新將其地圖從四個車道簡化為三個車道,簡化了遊戲的結構並增強了其他功能。 2025年2月26日,Valve分享了有關Steam的全面更新,詳細介紹了地圖的重做和對各種遊戲機制的調整。
重新設計不僅涉及減少車道的縮小,還涉及一系列遍布地圖的變化,包括視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,空氣通風孔,可損壞,可損壞,動力拋光,自動點,點點桿和中間老闆。僵局獨特的第三人稱MOBA風格最初以第四道為特色,有可能使遊戲變得複雜。此更新旨在完善和改善整體玩家體驗。
除了地圖更改外,還更新了農業機制。玩家不再需要擊中敵人來召喚靈魂球,從而使早期的私命階段更容易訪問。補丁說明還有望在遊戲的NetCode和客戶端性能中提高增強功能,並有望使所有人更加順暢。
僵局的重要更新
此更新可能是振興僵局社區的關鍵。比賽在2024年9月,球員人數的巨大飆升,達到了171,490名球員的歷史峰值。但是,此後數字下降了90%,上個月只有大約17,000名球員活躍。
Valve開發人員Yoshi於2025年1月在《僵局》的Discord服務器中提到,該團隊計劃調整其更新時間表。前兩週的周期太緊,無法有效地實施所需的變化。 Yoshi說:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管距離要稍大一點,並且Hotfixs將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”
僵局目前正在積極開發和遊戲測試中,只能通過朋友邀請訪問。尚未宣布官方發布日期。請繼續關注我們的僵局頁面,以獲取有關遊戲的更多更新和信息。