O Deadlock acaba de revelar sua atualização mais significativa em meses, fazendo a transição de uma estrutura de mapa de quatro faixas para três faixas. Mergulhe nos detalhes dessas mudanças emocionantes e obtenha as últimas informações sobre os desenvolvimentos em andamento do Deadlock.
Deadlock anuncia uma grande atualização em meses
Mapa de quatro faixas se torna três faixas
A atualização mais recente do Deadlock Graving simplifica seu mapa de quatro faixas para três, simplificando a estrutura do jogo e aprimorando outros recursos. Em 26 de fevereiro de 2025, a Valve compartilhou uma atualização abrangente sobre o Steam, detalhando o retrabalho e os ajustes do mapa a vários mecânicos de jogo.
O redesenho envolve não apenas a redução da pista, mas também uma variedade abrangente de alterações em todo o mapa, incluindo visuais, layouts de construção, caminhos, acampamentos neutros, saídas de ar, quebrantes, buffs de powerup, manchas de juke e o chefe do meio. O estilo MOBA exclusivo da terceira pessoa de Deadlock, apresentando inicialmente uma quarta pista, tinha o potencial de complicar a jogabilidade. Esta atualização tem como objetivo refinar e melhorar a experiência geral do jogador.
Além das mudanças no mapa, a mecânica agrícola foi atualizada. Os jogadores não precisam mais os inimigos de última hora para convocar as orbes da alma, tornando mais acessíveis as fases da faixa. As notas do patch também prometem aprimoramentos no código NetCode e no cliente do jogo, prometendo uma jogabilidade mais suave para todos.
Atualização vital para impasse
Esta atualização pode ser a chave para revitalizar a comunidade de impasse. O jogo viu um aumento significativo na contagem de jogadores em setembro de 2024, atingindo um pico de 171.490 jogadores de todos os tempos. No entanto, os números caíram 90%, com apenas cerca de 17.000 jogadores ativos no mês passado.
O desenvolvedor da Valve Yoshi mencionou no Discord Server de Deadlock em janeiro de 2025 que a equipe planeja ajustar seu cronograma de atualização. O ciclo anterior de duas semanas foi muito apertado para implementar as mudanças desejadas de maneira eficaz. Yoshi afirmou: "No futuro, os principais patches não estarão mais em um cronograma fixo. Esses patches serão maiores do que antes, embora um pouco mais espaçados, e os hotfixes continuarão sendo lançados conforme necessário. Esperamos aproveitar o jogo no ano novo".
Deadlock está atualmente em desenvolvimento ativo e teste de jogo, acessível apenas por convites de amigos. Nenhuma data de lançamento oficial foi anunciada ainda. Fique atento à nossa página de impasse para obter mais atualizações e informações sobre o jogo.