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“僵局现在的三条车道中的大型更新”

By ElijahMay 03,2025

僵局刚刚在几个月内揭开了其最重要的更新,从四车道过渡到三车道地图结构。深入了解这些令人兴奋的变化的细节,并了解僵局正在进行的发展。

僵持宣布几个月内的重大更新

四车道地图成为三个车道

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

僵局的最新主要更新将其地图从四个车道简化为三个车道,简化了游戏的结构并增强了其他功能。 2025年2月26日,Valve分享了有关Steam的全面更新,详细介绍了地图的重做和对各种游戏机制的调整。

重新设计不仅涉及减少车道的缩小,还涉及一系列遍布地图的变化,包括视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,空气通风孔,可损坏,可损坏,动力抛光,自动点,点点杆和中间老板。僵局独特的第三人称MOBA风格最初以第四道为特色,有可能使游戏变得复杂。此更新旨在完善和改善整体玩家体验。

除了地图更改外,还更新了农业机制。玩家不再需要击中敌人来召唤灵魂球,从而使早期的私命阶段更容易访问。补丁说明还有望在游戏的NetCode和客户端性能中提高增强功能,并有望使所有人更加顺畅。

僵局的重要更新

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

此更新可能是振兴僵局社区的关键。比赛在2024年9月,球员人数的巨大飙升,达到了171,490名球员的历史峰值。但是,此后数字下降了90%,上个月只有大约17,000名球员活跃。

Valve开发人员Yoshi于2025年1月在《僵局》的Discord服务器中提到,该团队计划调整其更新时间表。前两周的周期太紧,无法有效地实施所需的变化。 Yoshi说:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管距离要稍大一点,并且Hotfixs将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”

僵局目前正在积极开发和游戏测试中,只能通过朋友邀请访问。尚未宣布官方发布日期。请继续关注我们的僵局页面,以获取有关游戏的更多更新和信息。

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