Deadlock acaba de presentar su actualización más significativa en meses, pasando de una estructura de mapa de cuatro carriles a una mapa de tres carriles. Sumerja los detalles de estos emocionantes cambios y obtenga la última primicia sobre los desarrollos continuos de Deadlock.
Deadlock anuncia una actualización importante en los meses
El mapa de cuatro carriles se convierte en tres carriles
La última gran actualización de Deadlock optimiza su mapa de cuatro carriles a tres, simplificando la estructura del juego y mejorando otras características. El 26 de febrero de 2025, Valve compartió una actualización integral sobre Steam, detallando el reelaboración del mapa y los ajustes a varias mecánicas de juego.
El rediseño implica no solo la reducción del carril, sino también una variedad de cambios en todo el mapa, incluidas imágenes, diseños de edificios, caminos, campamentos neutrales, respiraderos de aire, rompecabezas, buffs de powerup, manchas de juke y el jefe medio. El único estilo MOBA de tercera persona de Deadlock, inicialmente con un cuarto carril, tenía el potencial de complicar el juego. Esta actualización tiene como objetivo refinar y mejorar la experiencia general del jugador.
Además de los cambios en el mapa, se han actualizado la mecánica agrícola. Los jugadores ya no necesitan enemigos durados para convocar orbes de soul, haciendo que las fases de carril tempranas sean más accesibles. Las notas del parche también prometen mejoras en el código de red y el rendimiento del cliente del juego, prometiendo un juego más suave para todos.
Actualización vital para un punto muerto
Esta actualización podría ser la clave para revitalizar la comunidad de punto muerto. El juego vio un aumento significativo en el recuento de jugadores en septiembre de 2024, alcanzando un pico histórico de 171,490 jugadores. Sin embargo, los números han disminuido en un 90%, con solo alrededor de 17,000 jugadores activos el mes pasado.
El desarrollador de Valve Yoshi mencionó en el servidor Discord de Deadlock en enero de 2025 que el equipo planea ajustar su horario de actualización. El ciclo anterior de dos semanas era demasiado apretado para implementar los cambios deseados de manera efectiva. Yoshi declaró: "En el futuro, los parches importantes ya no estarán en un horario fijo. Estos parches serán más grandes que antes, aunque un poco más espaciados, y las hotías continuarán siendo lanzadas según sea necesario. Esperamos que desarrolle el juego en el Año Nuevo".
Deadlock se encuentra actualmente en desarrollo activo y pruebas de juego, accesibles solo a través de invitaciones de amigos. Todavía no se ha anunciado la fecha de lanzamiento oficial. Estén atentos a nuestra página de punto muerto para obtener más actualizaciones e información sobre el juego.