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EAは2026年度の次のバトルフィールドゲームセットを発表します

By AdamApr 20,2025

Electronic Arts(EA)は、2025年4月から2026年3月までに及ぶ2026年の同社の会計年度に象徴的なバトルフィールドシリーズの次の分割払いがリリースされる予定であることを発表しました。ゲームの開発を強化するためにプレイヤーのフィードバックを活用するように設計されています。

今後のBattlefieldゲームは、新しく設立されたBattlefield Studiosの下での共同の取り組みであり、4つの有名なスタジオを集めます。スウェーデンのストックホルムのサイコロは、マルチプレイヤーエクスペリエンスの作成に焦点を当てています。 Dead Space RemakeとStar Wars:Squadronsで知られる動機、シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップに貢献します。米国でのリップル効果は、フランチャイズに新しいプレーヤーを引き付けることを任されています。以前はスピードのニーズに関与していた英国の基準は、現在シングルプレイヤーキャンペーンに取り組んでいます。このマルチスタディオアプローチは、最高層のゲーム体験を提供するというEAのコミットメントを強調しています。

EAは、開発チームが重要な段階に入っていることを強調し、戦場のラボを通じて、戦闘、破壊、武器、車両、ガジェット、地図、モード、チームなどのコア要素に関する重要なプレーヤーの洞察を集めることを目指しています。このイニシアチブは、征服やブレークスルーなどの最愛のモードもテストし、新しい概念を調査し、クラスシステムを改良して戦略的なゲームプレイを深めます。

有名な戦場3と4を連想させる近代的な環境に戻るという決定は、戦場2042の混合受容後の戦略的な変化を示しています。この動きは、より身近で愛されている時代にさかのぼります。新しいゲームは64人のプレイヤーマップに焦点を当て、前任者の物議を醸す専門家を紹介することはなく、代わりに従来のクラスの役割を選択します。

興奮にもかかわらず、昨年のリッジラインゲームの閉鎖を認めることが重要です。この閉鎖とその後のレイオフは、Battlefieldシリーズへの投資を増やしているにもかかわらず、業界内の課題を強調しています。

コンセプトアートは、船から船への戦闘やヘリコプターの戦闘、および山火事のような自然災害を示唆しているため、次の戦場ゲームはスリリングで没入型の体験を提供することを約束します。 EA CEOのAndrew Wilsonは、それを会社の歴史の中で最も野心的なプロジェクトの1つとして説明しており、EA Studios OrganizationのRespawn&Group GMの責任者であるVince Zampellaは、専用のファンベースの信頼を取り戻しながら戦場の宇宙を拡大するという目標を強調しています。

予想が構築されるにつれて、起動プラットフォームと最終タイトルの詳細はラップの下に残ります。しかし、Battlefield Studiosの協調的な努力とBattlefield Labsの革新的なアプローチは、EAが長年のファンと新人の両方に共鳴する戦場体験を提供することに全力を尽くしていることを示唆しています。

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