A Electronic Arts (EA) anunciou que a próxima parcela da icônica série Battlefield está prevista para lançamento durante o ano fiscal de 2026 da empresa, que abrange de abril de 2025 a março de 2026. Esta notícia emocionante veio como parte do Relatório Financeiro da EA, o Relatório do Terceiro Terceiro do seu ano fiscal final de março de 2025. Projetado para aproveitar o feedback do jogador para melhorar o desenvolvimento do jogo.
O próximo jogo do Battlefield é um esforço colaborativo nos recém -formados Studios de Battlefield, que reúne quatro estúdios de renome: Dice in Estocolmo, Suécia, focada em criar a experiência multiplayer; Motivo, conhecido pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões, contribuindo para missões para um jogador e mapas multiplayer; Efeito Ripple nos EUA, encarregado de atrair novos jogadores para a franquia; e critério no Reino Unido, anteriormente envolvido na necessidade de velocidade, agora trabalhando na campanha para um jogador. Essa abordagem de vários estudos destaca o compromisso da EA em oferecer uma experiência de jogo de primeira linha.
A EA enfatizou que as equipes de desenvolvimento estão entrando em uma fase crítica e, através de laboratórios de campo de batalha, eles pretendem reunir idéias essenciais sobre elementos principais, como combate, destruição, armas, veículos, gadgets, mapas, modos e brincadeiras de esquadrão. A iniciativa também testará modos amados como conquista e avanço, ao mesmo tempo em que exploram novos conceitos e refinam o sistema de classes para aprofundar a jogabilidade estratégica.
A decisão de retornar a um cenário moderno, remanescente do aclamado campo de batalha 3 e 4, marca uma mudança estratégica após a recepção mista do Battlefield 2042. Esse movimento de volta a uma era mais familiar e amada visa se reconectar com os fãs do núcleo enquanto expandem o apelo da franquia. O novo jogo se concentrará nos mapas de 64 jogadores e não apresentará os controversos especialistas do seu antecessor, em vez de optar por papéis tradicionais de classe.
Apesar da emoção, é importante reconhecer o fechamento dos jogos de Ridgeline no ano passado, que estava desenvolvendo um título independente de Battlefield. Esse fechamento e demissões subsequentes destacam os desafios da indústria, mesmo quando a EA aumenta seu investimento na série Battlefield.
Com a arte conceitual sugerindo o combate de navio a navio e helicóptero, bem como desastres naturais como incêndios florestais, o próximo jogo do campo de batalha promete oferecer experiências emocionantes e imersivas. O CEO da EA, Andrew Wilson, o descreveu como um dos projetos mais ambiciosos da história da empresa, e Vince Zampella, chefe da Organização de Repawn & Group GM da EA Studios, enfatizou o objetivo de expandir o universo do campo de batalha enquanto recuperava a confiança de sua base de fãs dedicada.
À medida que a antecipação se acumula, os detalhes das plataformas de lançamento e o título final permanecem em segredo. No entanto, os esforços concertados dos estúdios de Battlefield e a abordagem inovadora dos laboratórios de campo de batalha sugerem que a EA está pronta para oferecer uma experiência no campo de batalha que ressoa com fãs de longa data e recém -chegados.
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