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エルデンリングは、革新的な動的マップを紹介します

By MadisonFeb 21,2025

Elden Ring Nightreign:Dynamic Worlds、予測不可能な冒険


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same本当にユニークなエルデンリングエクスペリエンスに備えてください! Nightreignは、手続き的に生成された地形を導入し、2つのプレイスルーが似ていないことを確認します。噴火する火山、危険な毒の沼地、密な森林を特徴とする揮発性のある風景を発見してください。

手続き的に生成された地形:変化する風景


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Sameディレクター、Junya Ishizakiは、PC Gamer Magazineのインタビュー(2025年2月10日、Games Radarによって報告された第405号)で、ゲームのダイナミックマップ生成を確認しました。火山、沼地、森林はランダムに現れ、プレイするたびにゲームの地理を劇的に変えます。

この設計の選択は、マップを大規模で絶えず変化するダンジョンに変換することを目的としています。これらの予測不可能な環境をナビゲートするには、適応性が必要になります。たとえば、森林は、プレイヤーと敵の両方に隠蔽を提供し、探索に戦略的な層を追加します。毒の沼地やその他の危険の存在により、プレイヤーは戦略、武器の選択、および戦闘への全体的なアプローチを調整するように強制されます。石崎は、このシステムが提供するプレーヤーエージェンシーを強調しました。

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Sameは、これらの新しい風景の中で再考されたおなじみの課題を期待しています。エオニアや腐敗の湖の沼地を連想させる古典的な危険な領域は、再び現れる可能性があり、プレイヤーが遅くなり、デバフを与えます。これらの動的な環境は、ユニークな敵の出会いも導入する可能性があり、潜在的に巨大なロブスター、ルーンベア、マグマウィルムス、またはソウルズシリーズのその他の恐るべき敵を特徴としています。

Nightreign PlayTest:探索する準備をしてください

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same待機はもう少し終わりました! PlayTest Invitesは現在、ゲームアワード2024で登録した人に配布されています。XboxシリーズX | SとPS5のラッキープレーヤーは、2025年2月14日から16日までNightreignを直接体験します。

PlayTestスケジュール(PT):

  • 2月14日:3:00〜6:00 AMおよび午後7時から午後10時
  • 2月15日:午前11時から午後2時
  • 2月16日:3:00〜6:00 AMおよび午後7時から午後10時

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SamePlayTestは、サーバーの安定性、オンラインマルチプレイヤー機能、ゲームバランスに焦点を当てています。ゲームはまだ開発中であるため、特定の領域、敵、機能へのアクセスが制限される場合があります。

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