Elden Ring Nightreign:充滿活力的世界,不可預測的冒險
為真正獨特的Elden戒指體驗做準備! Nightreign引入了程序生成的地形,確保沒有兩個玩具。發現揮發性景觀,這些景觀是爆發的火山,危險的毒沼和茂密的森林。
程序產生的地形:變化的景觀
導演Junya Ishizaki在PC Gamer雜誌采訪中(第405期,由Games Radar報道,2025年2月10日)證實了遊戲的動態地圖生成。火山,沼澤和森林將隨機出現,每次玩遊戲時都會大大改變遊戲的地理位置。
這種設計選擇旨在將地圖轉變為巨大的,不斷變化的地牢。導航這些不可預測的環境將需要適應性。例如,森林為玩家和敵人提供了隱蔽性,為探索增添了戰略層。毒沼和其他危害的存在將迫使玩家調整其策略,武器選擇和整體戰鬥方法。 Ishizaki強調了該係統提供的播放器代理:“一旦您做出了選擇,也許您就有一個想法要對該老板進行戰略,這可能會改變您的地圖方式。”
期望在這些新景觀中重新構想熟悉的挑戰。經典的危險區域讓人聯想到腐爛的沼澤或腐爛湖的沼澤,可能會重新出現,減緩玩家並發出損害。這些動態的環境也可能引入獨特的敵人遭遇,可能會以巨型龍蝦,符文,岩漿,或者來自靈魂係列中的其他強大的敵人。
Nightreign Playtest:準備探索
等待即將結束! Playtest邀請目前正在分發給2024年遊戲獎上注冊的人。Xbox Series X | S和PS5上的幸運玩家將在2025年2月14日至16日親身體驗Nightreign。
playtest日程安排(PT):
- 2月14日:3:00至6:00 AM&7:00至10:00 pm
- 2月15日:上午11:00至下午2:00
- 2月16日:3:00至6:00 AM&7:00至10:00 PM
的Play Test專注於服務器穩定性,在線多人遊戲功能和遊戲平衡。請記住,遊戲仍在開發中,因此可以訪問某些區域,敵人和功能可能會受到限製。
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