Elden Ring Nightreign: динамичные миры, непредсказуемые приключения
готовлюсь к действительно уникальному опыту Elden Ring! Nightreign вводит процедурно сгенерированную местность, гарантируя, что не было бы двух одинаковых прохождений. Откройте для себя нестабильные пейзажи с извержением вулканов, коварных ядовитых болот и густых лесов.
Процедурно сгенерированная местность: переключающийся ландшафт
Директор Junya Ishizaki в интервью журнала PC Gamer (выпуск 405, сообщает Games Radar, 10 февраля 2025 года), подтвердил динамическое генерацию игры игры. Вулканы, болота и леса будут казаться случайным образом, значительно изменяя географию игры каждый раз, когда вы играете.
Этот выбор дизайна направлен на превращение карты в огромное, постоянно меняющееся подземелье. Навигация по этим непредсказуемым средам потребует адаптивности. Например, леса предлагают сокрытие как для игроков, так и для врагов, добавив стратегический слой для исследования. Присутствие ядовитых болот и других опасностей заставит игроков скорректировать свои стратегии, выбор оружия и общий подход к бою. Ишизаки подчеркнул агентство игроков, которую предоставляет эта система: «Как только вы сделали этот выбор, возможно, у вас появится представление о том, как вы хотите выработать стратегию против этого босса, и это может изменить то, как вы подходите к карте».
ожидают знакомых проблем, переосмыслимых в этих новых ландшафтах. Классические опасные зоны, напоминающие болото Аонии или озеро гниения, могут появиться, замедлить игроков и наносить дебафф. Эти динамические среды могут также представить уникальные вражеские встречи, потенциально с гигантскими лобстерами, руками, магмами вирмами или другими грозными врагами из серии Souls.
Nightreign Playtest: будьте готовы исследовать
ожидание почти закончилось! Приглашения в Playtest в настоящее время распределяются с теми, кто зарегистрировался во время Game Awards 2024. Счастливые игроки на Xbox Series X | S и PS5 будут испытывать Nightreign из первых рук с 14 по 16 февраля 2025 года.
График пейзажа (PT):
- 14 февраля: с 3:00 до 6:00 утра и с 7:00 до 22:00.
- 15 февраля: с 11:00 до 14:00
- 16 февраля: с 3:00 до 6:00 утра и с 7:00 до 22:00.
Playtest фокусируется на стабильности сервера, многопользовательской функции онлайн и баланса игры. Помните, что игра все еще находится в стадии разработки, поэтому доступ к определенным областям, врагам и функциям может быть ограничен.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости