Elden Ring Nightreign: mundos dinâmicos, aventuras imprevisíveis
Prepare -se para uma experiência de anel Elden verdadeiramente única! A Nightreign apresenta terrenos gerados processualmente, garantindo que não haja duas jogadas iguais. Descubra paisagens voláteis com vulcões em erupção, pântanos traiçoeiros de veneno e florestas densas.
Terreno gerado proceduralmente: uma paisagem mudando
%A diretora do IMGP%Junya Ishizaki, em uma entrevista de revista para jogadores de PC (edição 405, relatada pelo Games Radar, 10 de fevereiro de 2025), confirmou a geração dinâmica de mapas do jogo. Vulcões, pântanos e florestas aparecerão aleatoriamente, alterando drasticamente a geografia do jogo cada vez que você joga.
Essa opção de design tem como objetivo transformar o mapa em uma masmorra enorme e em constante mudança. Navegar nesses ambientes imprevisíveis exigirá adaptabilidade. As florestas, por exemplo, oferecem ocultação para jogadores e inimigos, adicionando uma camada estratégica à exploração. A presença de pântanos de veneno e outros riscos forçará os jogadores a ajustar suas estratégias, opções de armas e abordagem geral para o combate. Ishizaki enfatizou a agência de jogadores que este sistema fornece: "Depois de fazer essa escolha, talvez tenha uma idéia de como deseja criar estratégias contra esse chefe, e isso pode mudar a maneira como você aborda o mapa".
%O IMGP%espera desafios familiares reimaginados nessas novas paisagens. As áreas perigosas clássicas, remanescentes do pântano de Aeonia ou Lake of Rot, podem reaparecer, diminuindo a desaceleração e infligindo debuffs. Esses ambientes dinâmicos também podem introduzir encontros inimigos únicos, potencialmente apresentando lagostas gigantes, runas, magma wyrms ou outros inimigos formidáveis da série Souls.
Playtest Nightreign: Prepare -se para explorar
a espera está quase no fim! Atualmente, os convites do PlayTest estão sendo distribuídos àqueles que se registraram durante o jogo 2024. Os jogadores sortudos na série Xbox X | S e PS5 experimentarão o Nightreign em primeira mão de 14 a 16 de fevereiro de 2025.
Cronograma de Playtest (PT):
- 14 de fevereiro: 3:00 às 6:00 e 19:00 às 22:00
- 15 de fevereiro: 11:00 às 14:00
- 16 de fevereiro: 3:00 às 6:00 e 19:00 às 22:00
O Playtest se concentra na estabilidade do servidor, na funcionalidade multiplayer online e no equilíbrio do jogo. Lembre -se de que o jogo ainda está em desenvolvimento; portanto, o acesso a certas áreas, inimigos e recursos pode ser limitado.
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