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Elden Ring引入创新的动态图

By MadisonFeb 21,2025

Elden Ring Nightreign:充满活力的世界,不可预测的冒险


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same为真正独特的Elden戒指体验做准备! Nightreign引入了程序生成的地形,确保没有两个玩具。发现挥发性景观,这些景观是爆发的火山,危险的毒沼和茂密的森林。

程序产生的地形:变化的景观


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same导演Junya Ishizaki在PC Gamer杂志采访中(第405期,由Games Radar报道,2025年2月10日)证实了游戏的动态地图生成。火山,沼泽和森林将随机出现,每次玩游戏时都会大大改变游戏的地理位置。

这种设计选择旨在将地图转变为巨大的,不断变化的地牢。导航这些不可预测的环境将需要适应性。例如,森林为玩家和敌人提供了隐蔽性,为探索增添了战略层。毒沼和其他危害的存在将迫使玩家调整其策略,武器选择和整体战斗方法。 Ishizaki强调了该系统提供的播放器代理:“一旦您做出了选择,也许您就有一个想法要对该老板进行战略,这可能会改变您的地图方式。”

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same期望在这些新景观中重新构想熟悉的挑战。经典的危险区域让人联想到腐烂的沼泽或腐烂湖的沼泽,可能会重新出现,减缓玩家并发出损害。这些动态的环境也可能引入独特的敌人遭遇,可能会以巨型龙虾,符文,岩浆,或者来自灵魂系列中的其他强大的敌人。

Nightreign Playtest:准备探索

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same等待即将结束! Playtest邀请目前正在分发给2024年游戏奖上注册的人。Xbox系列X | S和PS5上的幸运者将在2025年2月14日至16日亲身体验Nightreign。

playtest日程安排(PT):

  • 2月14日:3:00至6:00 AM&7:00至10:00 pm
  • 2月15日:上午11:00至下午2:00
  • 2月16日:3:00至6:00 AM&7:00至10:00 PM

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same的Play Test专注于服务器稳定性,在线多人游戏功能和游戏平衡。请记住,游戏仍在开发中,因此可以访问某些区域,敌人和功能可能会受到限制。

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