2XKO のアルファ テスト バージョンはオンラインになってからわずか 4 日間ですが、すでにプレイヤーから多くのフィードバックを受け取っています。この記事では、2XKO がこのフィードバックにどのように対応したかについて詳しく説明します。
2XKO はテストのフィードバックに基づいてゲームプレイを改善します
プレイヤーはコンボの調整とチュートリアル モードの改善を求めています
2XKO ディレクターのショーン リベラ氏は Twitter (X) で、進行中のアルファ テスト中に収集されたプレイヤーのフィードバックに基づいて次の格闘ゲームを調整すると発表しました。
ゲームがリーグ・オブ・レジェンド IP を使用していることを考慮すると、このテストには多数のプレイヤーが集まりました。これらのプレイヤーは、オンラインでいくつかの破壊的なコンボ、つまり多くの人が不公平すぎると感じているコンボのフィードバックとビデオクリップを提供しました。
リベラはツイートで次のように書いています。「アルファテストで多くのプレイヤーにゲームへの早期アクセスを提供できることに興奮しており、プレイヤーがどのようにゲームを最大限に活用できるかを確認するためのトレーニングモードを提供するようにしました。」 。実際、彼らはゲームの可能性を最大限に活用し、無限のコンボを繰り出し、対戦相手を効果的に支配することができます。タッグメカニズムと組み合わせると、これらのコンボは長時間持続し、対戦相手にほとんどコントロールを与えません。
リベラ氏は、これらのコンボを「非常に創造的」であると賞賛したが、「長時間にわたる低からゼロの制御は理想的ではない」とも強調した。
プレイヤーが期待できる重要な変更の 1 つは、完全な体力から相手を直接 KO できるコンボである「Touch of Death」(TOD) コンボの頻度を減らすことです。開発者は、ゲームのペースが速く、爆発的なものを維持することを目指していますが、試合のバランスが取れていて魅力的なものであることも保証したいと考えています。
Rivera 氏は、既存の TOD を誘発するコンボの一部は「予想されていた」ものであることを認めました。ただし、チームは問題をより深く理解するためにプレイヤーのフィードバックに耳を傾け、ゲームデータを分析していると強調した。リベラ氏は、TOD は例外であるべきであり、達成するにはかなりのスキルとリソースが必要であると明言しました。
過剰なコンボに対する懸念に加えて、2XKO のチュートリアル モードも批判されています。プレイヤーたちは、このゲームは比較的簡単に覚えられるものの、その複雑さをマスターするには別の課題があると指摘しました。ベータ版ではスキルベースのマッチメイキングが欠如していたことが問題を悪化させ、経験の浅いプレイヤーと経験豊富なプレイヤーが対戦することがよくありました。
プロの格闘ゲームプレイヤーであるクリストファー "NYChrisG" は、2XKO を「万人向けではない」とさえ述べ、その複雑な 6 ボタン入力システムとその複雑さは Marvel vs. Capcom: Infinite と同等 (またはそれ以上) であると述べました。 「パワーレンジャー: バトル・フォー・ザ・グリッド」や「ブレイブルー: クロス タグ バトル」などのゲームで。
リベラ氏は批判を認め、次のように書いています。「プレイヤーがゲームを始めやすくするために、チュートリアルのコンテンツをもっと増やしてほしいというフィードバックをプレイヤーから聞いています。このバージョンは単なる大まかなバージョンです。したがって、将来的には大幅に改善されることを期待してください。」
開発者は 2XKO の改善に積極的に取り組んでおり、Reddit 上の最近の投稿で明らかなように、チュートリアル チームのメンバーがゲームのチュートリアル モードの改善についてプレイヤーからのフィードバックを求めています。プレイヤーからは、『ギルティギア ストライブ』や『ストリートファイター6』と同様のチュートリアル構造の採用、基本的なコンボを超えたより深いトレーニングの提供、フレームレートデータなどの複雑な概念をカバーする高度なチュートリアルの導入などの提案が行われました。
2XKO プレーヤーは依然として熱心にフィードバックを返しています
しかし、これらの批判はさておき、多くのプレイヤーは格闘ゲームを楽しんでいるように見えます。 William "Leffen" Hjelte のような一部のプロ格闘ゲームプレイヤーは、彼が「2XKO を 19 時間連続でライブストリーミングした」とさえ述べています。 Twitch では、このゲームは何千人もの視聴者を魅了し、テスト初日には 60,425 という驚異的なピーク視聴者数に達しました。
このゲームはまだクローズドアルファテスト段階にあり、リリース日はまだ決定されていません。確かに改善が必要な欠点がいくつかありますが、Twitch の素晴らしい視聴者数とプレイヤーからの膨大なフィードバックを考慮すると、大きな可能性があり、情熱的なコミュニティがすでに形成されていることを強く示しています。
2XKO のアルファ ベータ版を体験してみませんか?登録方法については以下の記事をご覧ください!