A versão de teste Alpha do 2XKO está online há apenas 4 dias e já recebeu muitos comentários dos jogadores. Este artigo irá detalhar como 2XKO respondeu a esse feedback.
2XKO melhorará a jogabilidade com base no feedback do teste
Os jogadores pedem ajustes nos combos e modo tutorial aprimorado
O diretor do 2XKO, Shaun Rivera, anunciou no Twitter (X) que eles farão ajustes no próximo jogo de luta com base no feedback dos jogadores coletados durante o teste alfa em andamento.
Dado que o jogo usa IP de League of Legends, este teste atraiu um grande número de jogadores. Esses jogadores forneceram feedback e videoclipes de alguns combos online devastadores - combos que muitos consideram injustos.
Rivera escreveu em seu tweet: "Ficamos entusiasmados em dar a muitos jogadores acesso antecipado ao jogo nos testes Alpha e nos certificamos de fornecer um modo de treinamento para ver como os jogadores podem usar o jogo em todo o seu potencial." . Na verdade, eles exploram ao máximo o potencial do jogo, sendo capazes de realizar combos intermináveis e dominar eficazmente os seus adversários. Combinados com a mecânica de tag, esses combos podem durar muito tempo, dando pouco ou nenhum controle ao oponente.
Rivera elogiou esses combos como "muito criativos", mas também enfatizou que "o controle de baixo a zero por longos períodos de tempo não é o ideal".
Uma das principais mudanças que os jogadores podem esperar é a redução da frequência dos combos "Touch of Death" (TOD), que são combos que podem nocautear diretamente um oponente com saúde total. Embora os desenvolvedores pretendam manter o jogo rápido e explosivo, eles também querem garantir que as partidas permaneçam equilibradas e envolventes.
Rivera admitiu que alguns dos combos existentes que induzem TOD eram "esperados". No entanto, ele ressaltou que a equipe está ouvindo o feedback dos jogadores e analisando os dados dos jogos para entender melhor o problema. Rivera esclareceu que o TOD deveria ser a exceção e exigir habilidades e recursos significativos para ser alcançado.
Além das preocupações com o excesso de combos, o modo tutorial do 2XKO também foi criticado. Os jogadores notaram que embora o jogo seja relativamente fácil de aprender, dominar sua complexidade apresenta um desafio diferente. A falta de matchmaking baseado em habilidades no beta exacerbou o problema, muitas vezes colocando jogadores inexperientes contra jogadores experientes.
O jogador profissional de jogos de luta Christopher "NYChrisG" até descreveu 2XKO como "não para todos", citando seu complexo sistema de entrada de seis botões e sua complexidade semelhante (ou até melhor que) Marvel vs. em jogos como Power Rangers: Battle for the Grid e BlazBlue: Cross Tag Battle.
Rivera reconheceu as críticas, escrevendo: "Ouvi comentários de jogadores de que eles gostariam de ver mais conteúdo em nossos tutoriais para tornar mais fácil para os jogadores começarem a jogar. Esta versão é apenas uma versão aproximada, Portanto, espere que melhore significativamente no futuro.”
Os desenvolvedores estão procurando ativamente melhorar o 2XKO, como evidenciado por uma postagem recente no Reddit em que um membro da equipe do tutorial pediu feedback dos jogadores sobre como melhorar o modo tutorial do jogo. Os jogadores fizeram sugestões como adotar uma estrutura de tutorial semelhante a Guilty Gear Strive e Street Fighter 6, fornecer treinamento mais aprofundado além de combos básicos e introduzir tutoriais avançados cobrindo conceitos complexos, como dados de taxa de quadros.
Os jogadores 2XKO ainda estão entusiasmados em seus comentários
No entanto, deixando de lado essas críticas, muitos jogadores parecem estar gostando do jogo de luta. Alguns jogadores profissionais de jogos de luta, como William “Leffen” Hjelte, até notaram que ele “transmitiu 2XKO ao vivo por 19 horas seguidas”. No Twitch, o jogo atraiu milhares de espectadores, atingindo um pico impressionante de 60.425 visualizações no primeiro dia de testes.
O jogo ainda está em fase de testes alfa fechados e a data de lançamento ainda não foi determinada. Definitivamente, tem algumas deficiências que precisam ser melhoradas, mas dada a impressionante audiência do Twitch e o enorme feedback dos jogadores, é uma forte indicação de que tem um enorme potencial e que uma comunidade apaixonada já foi formada.
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