
元のデビル・メイ・クライの背後にある先見の明のある川山は、古典的なゲームを作り直すことに強い関心を表明しました。ゲームデザインへの革新的なアプローチで知られるKamiyaは、この潜在的なリメイクをどのように想定しており、象徴的なタイトルの作成を反映しているかについての彼の考えを共有しています。
kamiyaは、デビル・メアリー・クライ・リメイクをやりたいと思っています
デビルメイクライのリメイクは24年前のように行われません
ゲーム業界では、ファイナルファンタジーVII、サイレントヒル2、バイオハザード4などのタイトルが現代のトリートメントを獲得した、最愛のクラシックのリメイクが急増しています。さて、監督のkamiyaがゲームを再訪してリメイクしたいという願望を表明したため、元の悪魔メイ・クライがこの名誉あるリストに加わるかもしれないようです。5月8日に彼のYouTubeチャンネルに投稿されたビデオで、Kamiyaはリメイクと続編についてファンと協力しました。彼がDMCのリメイクで何をするかという質問でポーズをとったとき、彼は熱心に「そのようなリメイク、まあ、私はそれをしたい」と熱心に答えた。
2001年に最初にリリースされました

もともとバイオハザード4として考案されたデビルメイクライは、最初のコンセプトから劇的な転換を遂げ、カプコンを2001年にスタンドアロンタイトルとして立ち上げました。カミヤは、ほぼ25年後のゲームの開始を振り返り、その創造を促進した個人的な物語を明らかにしました。彼は2000年に、痛みを伴う別れが彼をうつ病の状態にしたと共有しました。

Kamiyaは、彼の過去の作品に対するユニークなアプローチを持っているため、彼はゲーム後のゲームを決して再生しないことを認めています。しかし、彼が時々DMCのゲームプレイクリップに遭遇すると、彼は24年前の年齢と時代遅れのデザイン要素を認識しています。それを作り直す機会を与えられた場合、彼は自分の意図について明確です。ゲームをゼロから構築し、現代のテクノロジーと現代のゲームデザインの原則を活用します。
DMCを作り直すという考えは彼の心の最前線にいませんが、カミヤはその可能性に開かれています。彼は自信を持って言った、「しかし、時が来たら、私は何かを思いつきます。それが私がしていることです。」この声明は、プロジェクトに取り組む準備ができているだけでなく、実際のプロジェクト開発で繁栄する創造的なプロセスも示しています。
DMCに加えて、Kamiyaは、彼の注目すべき作品のもう1つであるViewtiful Joeを作り直すことにも関心を表明しました。これらの発表により、Kamiyaの革新的なストーリーテリングとゲームデザインのファンは、これらの大切なタイトルが近代化された形で潜在的に復帰することを熱心に予想しています。