
Hideki Kamiya, o visionário por trás do Devil May Cry original, manifestou um grande interesse em refazer o jogo clássico. Conhecida por sua abordagem inovadora ao design de jogos, Kamiya compartilhou seus pensamentos sobre como ele imagina esse remake potencial e refletiu sobre a criação do título icônico.
Hideki kamiya quer fazer o diabo pode chorar
Devil May Cry Rmake não será feito há 24 anos
A indústria de jogos viu um aumento nos remakes de clássicos amados, com títulos como Final Fantasy VII, Silent Hill 2 e Resident Evil 4 recebendo o tratamento moderno. Agora, parece que o Devil May Cry original pode se juntar a esta prestigiada lista, como seu diretor, Hideki Kamiya, expressou o desejo de revisitar e refazer o jogo.Em um vídeo postado em seu canal no YouTube em 8 de maio, Kamiya se envolveu com fãs sobre remakes e sequências. Quando se colocou com a questão do que ele faria com um remake do DMC, ele respondeu com entusiasmo: "Um remake assim, bem, eu gostaria de fazer isso".
Lançado pela primeira vez em 2001

Originalmente concebido como Resident Evil 4, Devil May Cry deu uma virada dramática de seu conceito inicial, levando a Capcom a lançá -lo como um título independente em 2001. Kamiya, refletindo sobre o início do jogo quase 25 anos depois, revelou uma história pessoal que alimentou sua criação. Ele compartilhou que em 2000, um rompimento doloroso o deixou em um estado de depressão, um sentimento que finalmente inspirou a atmosfera sombria e intensa do DMC.

Kamiya tem uma abordagem única de seu trabalho anterior, admitindo que nunca repete seus jogos após o lançamento. No entanto, quando ele ocasionalmente encontra clipes de jogabilidade do DMC, ele reconhece sua idade e os elementos de design desatualizados de 24 anos atrás. Se tiver a chance de refazê -lo, ele é claro sobre suas intenções: construir o jogo do zero, aproveitando a tecnologia moderna e os princípios contemporâneos de design de jogos.
Embora a idéia de refazer o DMC não esteja na vanguarda de sua mente, Kamiya está aberto à possibilidade. Ele afirmou com confiança: "Mas se chegar a hora - eu vou inventar alguma coisa. É isso que eu faço". Esta afirmação não apenas mostra sua prontidão para enfrentar o projeto, mas também seu processo criativo, que prospera no desenvolvimento real do projeto.
Além do DMC, Kamiya também manifestou interesse em refazer o Viewtiful Joe, outro de seus trabalhos notáveis. Com esses anúncios, os fãs da narrativa inovadora de Kamiya e design de jogos antecipam ansiosamente o retorno potencial desses títulos queridos de uma forma modernizada.