Xboxイベント中のマルチプラットフォームゲームの紹介におけるマイクロソフトの最近の変化は、戦略の大きな変化を示しています。以前は、PlayStation 5のようなライバルコンソールで開始されたゲームの発表は、Xboxショーケースが終了した後に、しばしば別々に作られていました。これは、2024年6月のショーケースで明らかでした。ここでは、 Doom:The Dark Ages や Dragon Age:The VeilGuard のようなタイトルが最初にPS5の言及を省略しました。

ただし、2025年1月のXbox Developer Directは、別のアプローチを紹介しました。 Ninja Gaiden 4 、 Doom:The Dark Ages 、および Clair Obscur:Expedition 33 は、XboxシリーズX | S、PC、およびゲームパスとともにPS5ロゴを顕著に表示しました。この透明性は、後続のトレーラーにPS5ロゴを含める傾向を継続しています。

これは、ショーケースでそれぞれのコンソールに焦点を当てているソニーと任天堂とは対照的です。たとえば、最近のプレイイベントの状態は、マルチプラットフォームのタイトルであっても、Xboxの言及を省略しました。
Xboxのフィルスペンサーは、Xboxeraとのインタビューでこの戦略の変化を明らかにしました。彼は透明性へのコミットメントを強調し、目標はゲームが利用可能なすべてのプラットフォームをプレイヤーに通知することであると述べた。 「クローズドプラットフォーム」の制限を認めながら、彼はゲームをできるだけ多くの画面でアクセスできるようにすることを優先しました。
スペンサーのビジョンは、ゲーム自体を優先し、より幅広いプレーヤーのアクセスを可能にすることです。このアプローチは、競合他社とは異なりますが、ゲームリーチが最重要であるという信念を反映しています。したがって、将来のXboxショーケースは、Xboxブランディングと並んでPS5や潜在的にNintendo Switch 2ロゴを含めることが期待されています。 2025年6月のショーケースには、 Gears of War:e-Day 、 Fable 、および PS5ロゴを備えた Perfect Dark *などのタイトルを掲載できます。
しかし、ソニーと任天堂が自分のイベントでこのレベルのクロスプラットフォームプロモーションを往復させる可能性は低いです。
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