Xbox 이벤트에서 Microsoft의 Multiplatform 게임을 선보이는 데있어 최근의 변화는 전략의 큰 변화를 가져옵니다. 이전에는 PlayStation 5와 같은 라이벌 콘솔에서 출시 된 게임 발표가 종종 별도로 또는 Xbox 쇼케이스가 끝난 후에 만들어졌습니다. 이것은 2024 년 6 월 쇼케이스에서 분명해 졌는데, 여기서 Doom : The Dark Ages 및 Dragon Age : The Veilguard 와 같은 제목은 처음에 PS5가 언급했습니다.

그러나 2025 년 1 월 Xbox Developer Direct는 다른 접근법을 선보였습니다. Ninja Gaiden 4 , Darom : The Dark Ages 및 *Clair Abscur : Expedition 33과 같은 게임은 Xbox Series X | S, PC 및 Game Pass와 함께 PS5 로고를 두드러지게 표시했습니다. 이 투명성은 후속 트레일러에 PS5 로고를 포함하는 경향을 계속합니다.

이것은 쇼케이스에서 각자의 콘솔에 중점을 둔 소니와 닌텐도와 크게 대조됩니다. 예를 들어, 최근의 플레이 이벤트는 Multiplatform 타이틀에 대해서도 Xbox에 대한 언급을 생략했습니다.
Xbox 책임자 Phil Spencer는 Xboxera와의 인터뷰에서 이러한 전략 변화를 분명히했습니다. 그는 투명성에 대한 헌신을 강조했으며, 목표는 게임을 사용할 수있는 모든 플랫폼의 플레이어에게 알리는 것이라고 진술했습니다. 그는 "폐쇄 플랫폼"에 대한 제한을 인정하면서 가능한 한 많은 화면에서 게임에 액세스 할 수 있도록 우선 순위를 정했습니다.
Spencer의 비전은 게임 자체를 우선 순위로 삼아 더 넓은 플레이어 액세스를 가능하게하는 것입니다. 이 접근법은 경쟁 업체와 다르지만 게임 도달 범위가 가장 중요하다는 믿음을 반영합니다. 결과적으로 향후 Xbox 쇼케이스는 PS5 및 잠재적으로 Nintendo Switch 2 로고를 포함하여 Xbox 브랜딩과 함께 계속 될 것으로 예상됩니다. 다가오는 2025 년 6 월 쇼케이스에는 Gears of War : E-Day , Fable 및 Perfect Dark 와 같은 타이틀이 PS5 로고와 같은 타이틀을 제공 할 수 있습니다.
그러나 소니와 닌텐도는 자신의 행사 에서이 수준의 크로스 플랫폼 프로모션을 보답 할 것 같지 않습니다.
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