> 소식 > EA는 주요 업데이트 : Apex Legends 2.0 인바운드 발표

EA는 주요 업데이트 : Apex Legends 2.0 인바운드 발표

By BellaFeb 22,2025

EA는 프랜차이즈를 활성화하기 위해 Apex Legends 2.0을 발표했습니다

Apex Legends가 6 주년을 맞이하면서 Electronic Arts (EA)는 상당한 플레이어 기반을 유지 함에도 불구하고 수익 측면에서 게임의 성과가 저조한 것으로 인정했습니다. EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 최근 수입 전화에서 Apex Legends가 2 억 명이 넘는 플레이어를 자랑하지만 현재 궤적은 회사의 재무 목표를 충족시키지 못한다고 확인했습니다.

Wilson은 수명의 질 개선, 안티 cheat 측정 및 새로운 컨텐츠 릴리스를 통해 기존 커뮤니티를 지원하기위한 지속적인 노력을 강조했습니다. 그는 약간의 진전을 인정하면서 결과가 기대했던 것만 큼 중요하지 않다는 것을 인정했다.

이를 해결하기 위해 EA는 프랜차이즈를 다시 활성화하고 새로운 플레이어를 유치하며 수익을 높이기 위해 "Apex Legends 2.0"이라는 주요 점검을 개발하고 있습니다. 그러나 런칭은 2026 년 4 월 이전에 예상 된 다음 전장 타이틀이 출시 된 후 전략적으로 계획되어 EA의 2027 회계 연도에 언젠가 롤아웃을 제안합니다.

Wilson은 Apex Legends에 대한 회사의 장기적인 약속을 강조하여 수십 년 동안 지속적으로 성장할 수있는 프랜차이즈로 구상했습니다. Apex Legends 2.0은 게임의 최종 반복이 아니라 전체 플레이어 경험을 향상시키기위한 중요한 업데이트입니다.

계획된 활성화는 Call of Duty : Warzone 2.0을 사용한 Activision의 접근 방식과 유사합니다. 그 재부팅의 성공은 여전히 ​​논란의 여지가 있지만 EA는 의심 할 여지없이 Battle Royale 시장에서 경쟁사의 경험을 통해 배울 것입니다.

현재의 궤적에도 불구하고 Apex Legends는 동시 플레이어 측면에서 Steam에서 최고 수준의 게임으로 남아 있습니다. 그러나 플레이어 수는 최고에서 크게 감소하여 EA의 Apex Legends 2.0과의 전략적 개입을 촉구했습니다. 이 야심 찬 업데이트의 미래 성공은 프랜차이즈의 장기적인 생존 가능성을 결정하는 데 중요 할 것입니다.

이전 기사:Construction Simulator 4: Expert 팁을 활용한 마스터 빌딩 다음 기사:세인트 세이야 EX 카드 배틀, iOS에 정식 출시