EA объявляет Apex Legends 2.0 для оживления франшизы
Поскольку Apex Legends приближается к своему шестом годовщине, Electronic Arts (EA) признало невыполнение игры с точки зрения дохода, несмотря на сохранение существенной базы игроков. В недавнем вызове доходов генеральный директор EA Эндрю Уилсон подтвердил, что, хотя Apex Legends может похвастаться более 200 миллионами игроков, его нынешняя траектория не достигает финансовых целей компании.
Уилсон подчеркнул постоянные усилия по поддержке существующего сообщества посредством улучшений качества жизни, мер по борьбе с Chait и нового контента. Признавая некоторый прогресс, он признал, что результаты не были такими значительными, как надеялись.
Чтобы решить эту проблему, EA разрабатывает крупный пересмотр, получивший название «Apex Legends 2.0», направленную на оживление франшизы, привлечение новых игроков и увеличение доходов. Тем не менее, запуск стратегически планируется после выпуска следующего титула Battlefield, ожидаемого до апреля 2026 года, что предлагает развертывание где -то в течение 2027 финансового года.
Уилсон подчеркнул долгосрочную приверженность компании перед апекс-легендами, представляя ее как франшизу, способную к устойчивому росту на протяжении десятилетий. Apex Legends 2.0 не предназначен как окончательная итерация игры, а скорее значительное обновление для улучшения общего опыта игроков.
Запланированное оживление имеет сходство с подходом Activision с Call of Duty: Warzone 2.0. Хотя успех этой перезагрузки остается спорным, EA, несомненно, узнает из опыта своих конкурентов на рынке Battle Royale.
Несмотря на свою текущую траекторию, Apex Legends остается высшей игрой в Steam с точки зрения одновременных игроков. Тем не менее, количество игроков значительно снизилось от своего пика, что вызвало стратегическое вмешательство EA с Apex Legends 2.0. Будущий успех этого амбициозного обновления будет иметь решающее значение для определения долгосрочной жизнеспособности франшизы.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости