[[] Helldivers 2는 상당한 "자유의 에스컬레이션"업데이트에 따라 증기에 대한 놀라운 부활을 보았습니다. 이 기사는 업데이트의 영향과 게임의 변동 플레이어 기반을 탐구합니다.
[2] Helldivers 2 플레이어 수수 Soars
"자유의 에스컬레이션"업데이트의 출시 후 24 시간 이내에 Helldivers 2는 동시 플레이어 수의 극적인 두 배가되는 것을 목격했습니다. 평균 일일 선수 수는 30,000의 수가 62,819의 최고점으로 급등했습니다.
[ence]이 부활은 업데이트의 포괄적 인 점검에 기인합니다. 도전적인 "Super Helldive"난이도, 확장 및 보람있는 전초 기지, 새로운 임무 및 목표, 반대 방지 조치 및 삶의 질 개선은 모두 게임의 새로운 매력에 기여했습니다. 8 월 8 일에 "Warbond"Battle Pass의 출시는 플레이어 참여를 더욱 향상시킵니다.[[]이 긍정적 인 급증에도 불구하고 업데이트에는 비평가가 없었습니다. 많은 플레이어들은 전반적인 게임 플레이 경험을 방해하는 무기 네르프와 적 버프에서 비롯된 어려움을 증가시킵니다. 게임 브레이크 버그와 충돌에 대한보고도 표면화되었습니다. 이 게임은 현재 "대부분 긍정적 인"증기 등급을 보유하고 있지만, 이것은 부정적인 플레이어 피드백에 직면 한 것은 이번이 처음이 아닙니다.
[dip] 이전 플레이어 DIP : 자세한 외모
Helldivers 2는 높이가 높아질 때 증기에서 수십만 명의 동시 선수를 자랑하여 458,709의 최고점에 도달했습니다. 이러한 감소는 5 월에 Steam 계정을 PlayStation Network와 연결하기위한 Sony의 초기 요구 사항에 기인 한 것으로, PSN 액세스가없는 177 개국의 플레이어를 효과적으로 잠그는 것입니다. 소니는이 결정을 취소했지만 3 개월 후에이 지역의 접근 문제는 해결되지 않은 채 남아 있습니다. Arrowhead Game Studios CEO 인 Johan Pilestedt는 상황을 바로 잡기위한 지속적인 노력을 확인했습니다. Pilestedt의 진술 및 결과 플레이어 반발에 대한 자세한 내용은 관련 기사에서 찾을 수 있습니다.
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