Helldivers 2 увидел замечательное возрождение в Steam после его существенного обновления «эскалации свободы», возвращая игроков в интенсивные сражения на «Супер Земле». Эта статья углубляется в влияние обновления и базу колеблющейся игрока игры.
Helldivers 2 игроков SOARS SOARS
Эскалация обновления свободы удваивает одновременные игроки
В течение 24 часов после выпуска обновления «Эскалация свободы» Helldivers 2 стал свидетелем драматического удвоения его параллельного подсчета игроков. Среднесуточное количество игроков на 30 000 взлетело до пика 62 819.
Это возрождение объясняется полным пересмотром обновления. Новые враги (Impaler and Rocket Tank), сложный «супер-адский» установление сложности, расширенные и более полезные форпосты, новые миссии и цели, меры по борьбе с гориванием и улучшения качества жизни, все способствовали обновленной апелляции игры. Запуск боевого прохода «Warbond» 8 августа еще больше усиливает вовлечение игроков.
Несмотря на этот положительный всплеск, обновление не было без критиков. Многие игроки ссылаются на повышенную трудность, вытекающую из Nerfs с оружием и вражескими баффами, которые отвлекают от общего игрового процесса. Отчеты о разрушающихся ошибках и сбоях также появились. Хотя игра в настоящее время имеет «в основном позитивный» рейтинг Steam, это не первый раз, когда она сталкивается с отрицательной обратной связью.
Предыдущий игрок Dop: более пристальный взгляд
До обновления Helldivers 2 поддерживал надежное сообщество Steam, в среднем в среднем около 30 000 одновременных игроков (за исключением игроков PS5). Это примечательное достижение для титула в прямом эфире. Однако это представляет собой значительное снижение от его первоначальной пиковой популярности.
В своем роде Helldivers 2 имели сотни тысяч одновременных игроков в Steam, достигнув пика 458 709. Это снижение было в значительной степени связано с первоначальным требованием Sony по связыванию STEA -учетных записей с PlayStation Network в мае, что эффективно блокировало игроков из 177 стран, не имеющих доступа PSN. Хотя Sony изменила это решение, проблема доступа для этих регионов остается неразрешенной, три месяца спустя. Генеральный директор Arrowhead Game Studios, Йохан Пилестиседт, подтвердил постоянные усилия по исправлению ситуации. Более подробную информацию о высказываниях Pilestestt и полученном обратном реакции игрока можно найти в соответствующей статье.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости