일본에서 PS5 콘솔 대여 서비스가 최근 몇 달간 예상치 못한 호황을 누리고 있습니다. 하지만 왜 소비자들은 소니의 최신 하드웨어를 소유하는 대신 일시적인 이용을 선택하고 있을까요? 이 트렌드는 가격 인상, 주요 게임 출시, 그리고 일본 일대 유통망의 전략적 타이밍을 포함한 여러 요인에서 비롯되었습니다.
2월부터 미디어 대여를 전문으로 하는 일본의 유통 회사 지오(GEO)는 주당 980엔(~7달러)부터 시작하는 주간 PS5 대여 서비스를 제공해 왔으며, 2주 옵션은 1,780엔(~12.5달러)에 이용할 수 있습니다. 이 서비스는 큰 성공을 거두었으며, 참여하는 모든 매장에서 거의 모든 이용 가능한 콘솔이 대여되었습니다.
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지오의 사카이 유스케는 ITMedia와의 인터뷰에서, 스트리밍 서비스의 우세로 인한 DVD/CD 대여 수익 감소가 대체 서비스 모색의 계기가 되었다고 설명했습니다. 2024년 여름까지는 부족분이 해소되었음에도 불구하고, 불리한 환율로 인해 소니가 PS5 가격을 인상할 수 있다는 소문이 돌았습니다.
이러한 우려는 소니가 일본 내 가격을 13,000엔(~90달러) 인상하면서 현실이 되었고, 소비자들의 불만을 촉발시켰습니다. 많은 사람들이 대응되는 업그레이드 없이 노후화된 하드웨어에 거의 80,000엔(570달러)을 지불하는 것에 대해 비판했습니다.
사카이는 "우리는 기회를 포착했습니다."라고 말했습니다. 지오의 기존 대여 인프라와 재생산 전문 기술을 활용해 비용을 최소화함으로써, 다른 곳에서는 제공할 수 없는 경쟁력 있는 가격 책정이 가능해졌습니다—이전 대여 서비스의 평균 월 비용은 4,500~8,900엔이었습니다. 이러한 접근성 덕분에 최근 대여 서비스가 급증한 것으로 보입니다.
2월 28일 서비스 시작은 우연히 몬스터 헌터 와일즈 출시와 맞물렸습니다. 일본 국내에서 엑스박스가 어려움을 겪고 있고 PC 사양이 진입 장벽이 될 수 있는 상황에서, 플레이스테이션이 많은 플레이어에게 유일한 선택지가 되었으며, 이제는 저렴하게 이용할 수 있는 길이 열린 셈입니다.
"몬스터 헌터 와일즈가 콘솔 판매를 이끌 것임을 인지하고, 우리는 서비스 롤아웃 시기를 이에 맞췄습니다."라고 사카이는 언급했습니다.
사카이는 지오의 오랜 사명인 프리미엄 엔터테인먼트에 대한 접근성을 높이는 데 대해 강조했습니다. 그는 오늘날 80,000엔짜리 콘솔을 1980년대 15,000-20,000엔짜리 홈비디오에 비유하며, 지오가 역사적으로 가격적 부담의 간극을 메워왔다고 지적했습니다.
그러나 숨겨진 비용—게임 구매/대여, PlayStation Plus 구독료—으로 인해 초기 절감액이 줄어들 수 있습니다. 현재 서비스는 주간/2주 단위로 제한되어 있으며, 연장 이용 시 하루에 500엔의 추가 비용이 발생합니다.
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