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거상 영화의 그림자가 새로운 업데이트를 얻습니다

By BellaJan 24,2025

거상 영화의 그림자가 새로운 업데이트를 얻습니다

거상 영화 각색에 대한 업데이트

Andy Muschietti 감독은 최근 오랫동안 기다려온 Shadow of the Colossus의 실사화에 대한 업데이트를 발표했습니다. 이 프로젝트의 개발은 10년이 넘게 진행되었지만 Muschietti는 팬들에게 이 프로젝트가 결코 포기되지 않을 것이라고 확신합니다. Sony Pictures는 처음부터 게임 제작자인 우에다 후미토(Ueda Fumito)와 함께 2009년에 각색을 발표했습니다. Muschietti가 인수하기 전에 처음에 Josh Trank가 첨부되면서 감독 역할이 변경되었습니다.

이 발표는 소니가 최근 CES 2025에서 Helldivers 영화, Horizon Zero Dawn 영화, Ghost of를 포함하여 여러 다른 비디오 게임을 공개한 것과 일치합니다. 쓰시마 애니메이션 프로젝트.

ItThe Flash 작업으로 유명한 Muschietti는 Radio TU의 La Baulera del Coso에서 예산 문제와 지적 재산의 인기가 프로젝트 일정에 영향을 미치는 핵심 요소라고 밝혔습니다. . 그는 여러 버전 중에서 선호하는 대본이 있음을 확인하면서 이러한 고려 사항이 창의적인 욕구를 넘어서는 것임을 강조했습니다.

평론가들의 호평을 받은 오픈 월드 게임인 Shadow of the Colossus의 지속적인 매력은 부인할 수 없습니다. 그 영향력은 Capcom의 Dragon's Dogma 2(2024)와 같은 다른 타이틀에서 볼 수 있습니다. Muschietti는 자신을 하드코어 게이머는 아니지만 여러 번 플레이한 경험이 있어 게임의 "걸작" 상태를 인정합니다.

원작 게임의 선구자인 Ueda는 이후 자신의 스튜디오인 GenDesign을 설립했습니다. 새로 발표된 SF 타이틀(The Game Awards 2024에서 공개)은 2005년 클래식의 감동적인 분위기가 계속되고 있음을 암시합니다. 2018년 PlayStation 4 리마스터에도 불구하고 Shadow of the Colossus의 유산은 계속해서 진화하고 있으며, 실사 버전이 기존 팬들의 반향을 불러일으키고 새로운 관객에게 매력적인 세계를 소개할 것이라는 희망을 갖고 있습니다.

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