Обновленная информация об адаптации фильма «Тень колосса»
Режиссер Энди Мускетти недавно представил обновленную информацию о долгожданной экранизации фильма Тени колосса. Хотя разработка проекта продолжалась более десяти лет, Мускетти уверяет фанатов, что он еще далеко не заброшен. Sony Pictures первоначально анонсировала адаптацию в 2009 году, при этом с самого начала в ней участвовал создатель игры Фумито Уэда. Режиссерская роль претерпела изменения: первоначально к нему присоединился Josh Транк до того, как его занял Мускетти.
Анонс совпал с недавней презентацией Sony нескольких других адаптаций видеоигр на выставке CES 2025, включая фильм Helldivers, фильм Горизонт нулевого рассвета и фильм Призрак Цусима анимационный проект.
Мускетти, известный своей работой над Оно и Флэш, пояснил в программе La Baulera del Coso на Radio TU, что бюджетные проблемы и популярность интеллектуальной собственности являются ключевыми факторами, влияющими на сроки реализации проекта. . Он подтвердил наличие предпочтительного сценария среди нескольких версий, подчеркнув, что эти соображения выходят за рамки творческих желаний.
Непреходящая привлекательность Shadow of the Colossus, получившей признание критиков игры с открытым миром, неоспорима. Его влияние заметно в других играх, таких как Dragon's Dogma 2 от Capcom (2024). Хотя Мускетти не считает себя заядлым геймером, он признает статус игры «шедевральной», поскольку играл в нее несколько раз.
Уэда, автор оригинальной игры, с тех пор основал собственную студию GenDesign. Их недавно анонсированная научно-фантастическая игра (обнародованная на The Game Awards 2024) намекает на продолжение запоминающейся атмосферы классики 2005 года. Несмотря на ремастер PlayStation 4 2018 года, наследие Shadow of the Colossus продолжает развиваться, и есть надежда, что адаптация с живыми актерами найдет отклик у существующих поклонников и познакомит новую аудиторию с ее захватывающим миром.