Atualização sobre a adaptação do filme Shadow of the Colossus
O diretor Andy Muschietti recentemente ofereceu uma atualização sobre a tão esperada adaptação live-action de Shadow of the Colossus. Embora o desenvolvimento do projeto tenha durado mais de uma década, Muschietti garante aos fãs que ele está longe de ser abandonado. A Sony Pictures anunciou inicialmente a adaptação em 2009, com o criador do jogo, Fumito Ueda, envolvido desde o início. A função de diretor passou por mudanças, com Josh Trank inicialmente contratado antes de Muschietti assumir.
O anúncio coincide com o recente lançamento pela Sony de várias outras adaptações de videogame na CES 2025, incluindo um filme Helldivers, um filme Horizon Zero Dawn e um Ghost of Projeto animado de Tsushima.
Muschietti, conhecido por seu trabalho em It e The Flash, esclareceu em La Baulera del Coso da Rádio TU que as preocupações orçamentárias e a popularidade da propriedade intelectual são fatores-chave que influenciam o cronograma do projeto . Ele confirmou a existência de um roteiro preferido entre as diversas versões, enfatizando que essas considerações vão além dos desejos criativos.
O apelo duradouro de Shadow of the Colossus, um jogo de mundo aberto aclamado pela crítica, é inegável. Sua influência é vista em outros títulos, como Dragon's Dogma 2 (2024) da Capcom. Embora Muschietti não se identifique como um jogador hardcore, ele reconhece o status de "obra-prima" do jogo, tendo jogado-o várias vezes.
Ueda, o visionário por trás do jogo original, desde então estabeleceu seu próprio estúdio, GenDesign. Seu recém-anunciado título de ficção científica (revelado no The Game Awards 2024) sugere uma continuação da atmosfera evocativa do clássico de 2005. Apesar da remasterização do PlayStation 4 de 2018, o legado de Shadow of the Colossus continua a evoluir, com a esperança de que a adaptação live-action ressoe entre os fãs existentes e apresente seu mundo cativante a novos públicos.